死亡游戏248第248章 猪头套
“对于主神这种七维生命体而言,在我们这个四维空间里建造一个游乐场也不过是挥手之间的事。”华纳苦笑道。
“你们有没有发现一个问题?这个坑……是不是有点浅?”
当其他人都在谈论周边环境时,唯独叶寒一人仍在纠结脚下的地面。
“根据四人的体重再加货梯自身重量和坠落高度,其实大概可以算出来货梯自由落体之后会在地上砸出何种程度的坑。”叶寒无奈地摇了摇头,“不过这种关于动能动量的物理题估计也就小胖能算出一个大差不差的答案。不过,即便我算不出来,但有个常识是该有的——近七十米高的地方落下来为什么只砸出厚度不足半米的坑?还有,这间货梯理论上会支离破碎得更夸张一点,而不是像现在这样还有三分货梯的模样。”
“你说的有道理,貌似我们摔下来之后不该有机会这么安稳地站在这里聊天。”玛丽深以为然,连连点头。
“伯纳尔,你刚刚起跳的一瞬间感觉怎么样?难度有没有你预想中那么大?”叶寒转头问道。
“没有。”伯纳尔低头看向自己破裂的裤腿,“显然没有预想中的反作用力,我现在腿部没有任何损伤。”
“果然是这样,这是一场心理游戏。不过看起来效果还不错。”叶寒叹了口气,含恨道,“明明是一场不足以致命的货梯坠落游戏,却起到了显著效果。我现在的个人恐慌值已经涨到428了,你们呢?”
叶寒没有隐瞒自己的恐慌值,这不是什么丢人的事情,大可互相暴露来分析局势。
伯纳尔凝重地望向其他队员,双手合十道:“连寒队(伯纳尔对双煞电竞队队长的尊称)都飙到400多了么?之前寒队的恐慌值似乎不高啊。”
叶寒无奈地耸了耸肩:“你们呢?”
“shit!我就刚刚不到五秒钟,恐慌值直接飙到了757。”听完叶寒的分析,华纳异常气愤。
“我的个人恐慌值刚刚才激活,短短几秒就飙到560,看来我不适合这种随时玩弄心跳的任务。怎么办,我感觉类似地手段再来一次我就突破一千了。”玛丽不禁被自己的数据面板给吓到,她突然发现,明知道有些遭遇是主神刻意制造的恐怖侵袭,却怎么也抑制不住内心的恐惧,是自己心理承受力差?还是因为技艺不够高,如果在每次恐怖事件出现时自身有足够的实力应付突变,那就不存在内心的恐慌,即便恐慌值上升,也只是在还没搞清情况的前奏阶段,只要自信应对,恐慌值就不会涨多少。但谁又有把握每次都能自信应对呢?
“我之前也没有恐慌值,不过刚刚因为对自己的血统保留希望,相信会有一线生机,所以我在整个摔落期间并不怎么恐慌,目前个人恐慌值180。”伯队给出一个非常打击人的数字:180。
“不对,我总感觉哪里不对劲,如果这次坠楼事故从一开始就计划好不足以致命,那这场精心筹划有什么意义呢?只是为了虚惊一场,白白赚我们的恐慌值?”华纳突然想到了一件大事,拍手惊叫:“糟了!那个猪头呢!”
“猪头?”玛丽也跟着想到:“对了,之前我们在12楼的时候你说看到一个猪头。之后就快落到地下四层的时候你又看到猪头?是同一个吗?”
“是同一个。”华纳斩钉截铁道,“是一个带着黑色猪头套的人,看体型应该是个男的,他把我们的货梯门缝封起来之后就进了隔壁货梯,跟我们同步下降,不,应该比我们下落的速度还快一点。”
“黑色猪头套?”叶寒顿时来了兴趣,仅此一个线索,就让他联想到一部经典的系列恐怖片。
“黑色猪头套?我印象里有一部恐怖片里出现过。”迎着叶寒投来的肯定眼神,伯纳尔恍然大悟:“有意思,看来主神动真格了,这次是《电锯惊魂》!”
“《电锯惊魂》?”华纳是亲眼见到头戴猪头套的人,却是最后一个反应过来的人,“哦对,就是《电锯惊魂》!竖锯老头的一批门徒,那些门徒都戴着猪头套!”
玛丽轻轻抿唇,上前一步,贴近那面被自己戳碎的门洞前,柳眉微皱:“看来主神这次杀意已决啊,连《电锯惊魂》这种令人发指的恐怖剧情都要植入到这次任务中。”
“最糟糕的是《电锯惊魂》的这波恐怖侵袭才刚刚开始,大名鼎鼎的竖锯老头目前只给我们端上一盘开胃菜而已。”伯纳尔仰起头望向离这里相差很高的一层楼,那是之前四人去过的茶馆,说起“开胃菜”,倒有点一语双关,卢卡斯那颗血淋淋的脑袋盛放在盘子里,此刻想起来那个画面有种莫名的心悸。
竖锯老头?这次的游戏,是竖锯老头一手策划的死亡游戏?
叶寒脑海中飞速过了一遍《反派召唤术》里的boss资料,《电锯惊魂》里的竖锯是顶级反派boss,凌驾于一众一线boss之上。
但这次任务不过是c级的生存解谜,就算c级生存解谜堪比b-级的常规任务,但也不至于让大伙遭遇顶尖的反派大boss啊?
难道主神玩过头了,没刹住车?
“别想那么多了,知道对手是谁就好办多了。现在开始,每一步棋都不要走错。首先,我认为我们不要从伯队手撕的这扇门爬出去,而是从玛丽小姐无意间捅破的这个出口离开。”