268第268章 一山更比一山高(2/2)

作者:依旧风流

死亡游戏268第268章 一山更比一山高

紧急之下,他只能拿暴君当挡箭牌,不求脱身,只求不要被这一轮野蛮冲撞正面创伤。

铛!

钢铁般的肌肉撞上免疫子弹的硬化皮肤,这一轮对撞,毫无悬念地由绿巨人胜出。

可怜的叶寒的本以为找到了临时庇护,谁知伯纳尔的这次冲撞异常霸道,竟然硬生生抵着这头暴君飞了出去。

叶寒紧贴着暴君的右腿,也被这股浑厚的力道连带飞出,两只巨人带着一个普通人哗的一下撞进一栋写字楼。

写字楼外层的落地窗瞬间化作一片齑粉,一层层墙体顺势坍塌,巨大的冲击力后劲十足,三人从写字楼的北面撞入,最后愣是从南面飞出。

叶寒的后背率先破开最后一面窗,破碎的玻璃中隐约可见他背心渗出的血迹,临时性的“暴君肤质”在最后关头彻底衰退,他又变回了脆弱的人类躯体。

这一撞,让叶寒的血量瞬间损失过半,其中大量的伤害来源于写字楼里的那些墙体和玻璃,叶寒的后背正面撞碎了一层又一层,倘若暴君肤质早两秒结束,恐怕自己已经化作一滩肉泥。

叶寒落地的一刻双臂抱头,一个麻利地侧滚翻缓解了剩余的力道,让身体关节免遭迫害,整个人最后悄悄地滚进了一辆车的车底。

那头暴君可没这么幸运,倒地后还没起身就被伯纳尔的大脚临头一击,他跳到暴君的胸口连番起跳再落下,践踏力度一次胜过一次。

叶寒躺在车底,享受片刻的安宁。

他意识到一个问题,现在迫切需要召唤点。不是拿来应付暴君、也不是对付发神经的伯纳尔,而是应付接下来的任务时长。

48小时的任务,再快也要经历24小时的重重事件才有资本去发起推理链接吧?

才6个小时不到就遇到了暴君这种级别的boss,目前两支队伍加一起能够单打独斗胜过暴君的似乎只有两队的队长。

剩下那些未知的威胁只会越来越强,而叶寒的实力已经定型,唯一的突破口便是召唤更强的反派boss助阵。

而是叶寒只有轮回点,而不是逆乱点。轮回者在任务中的主要奖励来源是轮回点,只有逆乱者才有逆乱点。

对于普通轮回兵而言,两者的价值相等,100轮回点能兑换的东西,100逆乱点同样也能换到。

但对于叶寒这种身怀《反派boss召唤术》的人而言,两者存在一个关键的差别——逆乱点可以直接在任务世界里当成召唤点来用。

简单而言,叶寒可以边杀边攒,攒到足够的数额就召唤新的boss。

看起来这种方法很奢侈,辛辛苦苦挣来的点数变成了一次性的消费,更多人更愿意把点数留到回归逗留空间,再兑换一些永久性的血统强化或道具装备。

但轮回战场盛行一句箴言:“轮回兵最痛苦的事——人死了,点数还没花光。”

叶寒在任务中挥霍点数,有些人觉得奢侈,有些人却羡慕不已,不是你想提前花就能花,其间的机遇很有讲究。

回想《盗梦空间》第二层入侵皇城的那群披着红披风的斯巴达战神,一个个能徒手将一百多公斤的长矛从几百米开外精准无误地投向敌人,当时多亏银龙队的前辈林笑笑用神行百变身法将一群敌人引入自己的爆炸陷阱,才侥幸拿到一笔奖励。

看似侥幸,其实是一次机遇,恰好叶寒当时在任务中的身份是“逆乱者”,因此逆乱点及时转化成召唤点,最终才能请出一夫当关的反派boss任我行。

边杀戮边攒召唤点,完成新的召唤,进行新的杀戮!这是《反派boss召唤术》一大亮点,是引以为傲的续航能力。

“召唤点的获取到底是什么样的机制?为什么用我的贞子击杀这个盒子世界的贞子能回收100召唤点,而刚刚杀了三只暴君却只拿到最普通的轮回点?”

叶寒开始急了,请出高登医生之后他现在手头的召唤点是0,直到现在召唤点还是0

“难道要纯靠运气?”叶寒暗自苦叹,他摸索不出“怎样以轮回者的身份获取召唤点?”

咚~咚~咚~咚……

一阵颇有节奏的踏步声骤然逼近,叶寒躺在车底深感大地在震颤,这股震颤比之前夸张数倍,何止是叶寒在地上不停地弹起坠落,就连压在他身上的别克汽车的四个轮子都跟着节奏颤动起来。

这不是绿巨人的动静,这是四只脚的巨兽的才能引发的声势。

叶寒有过类似的遭遇,但那一次不是一只巨兽,而是一群大象!

那次在非洲丛林中露宿,睡着吊床直接被震了下来,差点被一群路过的象群震出心脏病。

哐!

不等叶寒从底部滚粗,整辆车已被一股巨大的冲击力撞飞。叶寒仍躺在地上,迎接他的不是那片模糊的星空,而是一对夸张至极的大象腿。

每一颗脚趾都如一块巨型花岗岩,它们的主人只不过是轻描淡写般踢开一辆挡道的玩具车而已。

一山更比一山高,它的目标显然是那头自以为无法无天的绿巨人,浑然不知车子下面还有一只微不足道的蝼蚁。

看到这几条大腿,叶寒那只黑气缭绕的右手,又有点蠢蠢欲动。

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