我EDG青训,开局加入WE第515章 天赋决定上限
他们又没有想到we动手会如此果断。
“兮夜回头强留骇客,中路二打一,逼走猪妹,悲伤没有压力地入侵红区,这期间,无论小老虎还是care,都没办法提供支援,只能将优势拱手相让。”
接二连三的节奏下来,we的优势明显,开局四分钟,经济领先近一千,打野对位领先一级。
“领先太大了,悲伤现在完全可以在野区横着走。”
“本来fpx的上中野就偏向于中后期,开局和we打了一波不理智的一级团之后,把悲伤养得巨肥,而蜘蛛又是一个滚雪球特别快的英雄,不会这一盘会比上一盘结束的更快吧?”
管泽园仿佛看到了红方基地爆炸。
“lwx的闪现还没有冷却,第一条小龙应该要放了。”
“前期节奏这么顺畅的情况下,感觉fpx没什么手段能阻止we!”
好在刷新的是条风龙,压力不是特别大。
“或许是感受到了西安的热情,今天的小龙属性非常给力,悲伤控下风龙以后,五分钟之后重生召唤师峡谷的将是炼狱亚龙!”
小龙拿下,悲伤gank下路。
ad虽然没闪,但卡莉丝塔和锤石的组合对线很强,lwx打得很强势,还是把兵线推过了河道。
“这波骇客也在附近,下路是有机会操作的!能不能秒掉蜘蛛?”
此时的悲伤,像是fpx的眼中钉,只要将其击杀,就能断掉we的节奏,局势会缓和许多!
画面中,悲伤开着扫描排掉河道草丛里的假眼,看到蜘蛛的位置,lwx没有急着撤退,打得更凶,一个人追着两个人打,把兵线压进塔下,点击lele扔来的灯笼,在we出手之前及时撤退。
“不打吗?只是推一波线?”
管泽园皱眉,满眼不解。
猪妹在旁边,卡莉丝塔只是把兵线推过去就完了?
“有点没道理。”
“fpx的决策…怎么说呢,该打的时候不打,不该打的时候硬来,就很奇怪。”
这一点与we截然相反。
957道:“赛场之上,最忌讳的就是犹豫,这波悲伤来下帮队友回推兵线,一分半之后刷新的峡谷先锋,fpx也没有机会争夺了。”
局势渐渐安静,双方的经济差距维持在一千左右。
“贾克斯等级起来就比较好打奎桑提了。”
“这波小老虎升六,直接开e跳斩上前,想要硬打一套!”
“林辰的反应很快,w挡下反击风暴的眩晕,怎么感觉要被操作了?”
向前冲撞的奎桑提击退贾克斯的同时又将他眩晕
林辰开大把小老虎拉过墙,小地图中,清完中线的兮夜正靠向上路。
‘wexiye击杀了fpxxiaoohu。’
管泽园大脑一空,没有反应过来发生了什么。
957眉头深锁,满脸黑线,“这…有点太自信了吧?”
“炸了…”
管泽园找不到借口再去解释,只能实话实说:“这局崩得更加彻底,整场bo3可能还用不了一个小时。”
第一局二十分钟结束,在他看来,第二局会更快!
看完镜头回放,管泽园深深叹一口气,道:“小老虎太想在线上战胜比自己年轻的林辰,太想证明自己了。”
“电子竞技,终究还是天赋决定上限……”