空之壁垒2第一千六百二十四章 鬼墙兽游乐场
鬼面虽然具有最高的单次伤害,但如果只能生效一次的话,这就意味着鬼灵大军必须在缴械结束之前将士兵杀死,否则的话一旦缴械的持续时间结束,这些发疯的士兵仍然可以继续发动攻击,将鬼墙兽迷宫破坏。 由此可见,鬼墙兽迷宫还是得建造在坚固的防御工事当中。 擎天石说道:‘其实鬼面只能生效一次也很正常啊,正常人头一次看到鬼,都会害怕,但如果天天都见到鬼,时时都见到鬼,当然就不会害怕了。’ 小狂不由笑道:“啊,我知道了!就好比鬼城,我们头一次去见到鬼城当中突然冒出一只鬼,都会被吓到,可等我们以后再去一次鬼城,就不会像以前那么害怕了,就是这个原因!” 林希闻言不由一愣,在脑海里说道:‘有道理!鬼城可以让游客遇到所有的鬼怪,如同让游客受到了所有的惊吓伤害,将伤害发挥到了极致,那么如果我们将鬼墙兽迷宫建造成鬼城,让士兵按照我们预设的路线去走,是不是就可以避免许多问题了呢?’ 首先建造鬼面大军需要巨量的资源,至少让鬼墙兽迷宫的所需资源提高一倍,建成时间也就延长了一倍,其次鬼面的确很难控制住所有的士兵,一不小心就会导致鬼墙兽迷宫被打烂,而乱葬岗的耐久度不高,而且也无法使用鬼马拖动,这就导致了鬼墙兽迷宫无法随军移动,减少鬼灵大军的机动性,所以,鬼面大军和乱葬岗几乎都行不通。 但是,如果将鬼墙兽迷宫建造成鬼城游乐场,士兵只能像游客一样在鬼城当中游览,而无法发动攻击的话,擎天石说道:‘你当士兵们是傻子啊?’ 小狂说道:‘如果可以对所有士兵都施放神识锁链,就可以让他们停止攻击了。’ 灯笼魔头的神识锁链法术,需要消耗灯笼魔头这一丝神念不少的神识之力,而要让这老魔恢复到能够施展一次神识锁链所需的神识之力,恐怕没有几十个小仙的元神不行,用几十个小仙的元神来控制一个小仙,鬼灵大军的元神之息就完全枯竭了,而且也行不通。 林希在脑海里说道:‘我的想法是,让鬼马来拖动鬼墙兽,这样鬼墙兽就不容易被发疯的士兵攻击到了!’ 擎天石和小狂沉默了一会儿,齐声说道:‘这跟鬼城有什么关系?’ 林希说道:‘所以了,不是我们让十九界联军的士兵们主动去游览鬼城,而是我们让鬼城的每一个可怕场景都会移动,既能加速让士兵们发疯,又能减少鬼墙兽迷宫受到的伤害,那么鬼墙兽迷宫的难题就几乎解决了!’ 鬼马无法拖动乱葬岗,但其他的所有建筑和兵种都可以拖动或者将它作为坐骑,其中当然也就包括了鬼墙兽,虽然鬼墙兽骑着鬼马的场景有点夸张,但从游戏的设定上看应该可以行得通! 小狂激动地道:‘原来如此,鬼墙兽开启鬼墙形态以后无法移动,可一旦由鬼马背着,就可以在鬼墙形态下移动了,可以移动的鬼墙兽,的确很难再被士兵们击中!’ 林希即刻让两只鬼兽特化为鬼马,原本以为鬼马这种运输单位要等鬼灵大军达到中后期以后才能使用,没想到竟然还可以用在鬼墙兽迷宫上,虽然建造鬼马大军消耗的资源更多,但由于有鬼马可以拖动鬼墙兽,所以迷宫需要的鬼墙兽也可以减少很多。 进化为三面鬼墙兽以后,每一只鬼墙兽需要三只鬼马才能拖动,而单只鬼马消耗的资源不如鬼面,三只却是比鬼面多出不少的。 只要等这只鬼马特化完毕,能够背着鬼墙形态下的鬼墙兽移动的话,林希的这种设想就能够实现,而且,这还是可以随时随军移动,而且千变万化,并且不用建造坚固迷宫的强大迷宫! 小狂说道:‘那万一发疯的士兵们半天不死,还是迟早会击中鬼墙兽啊。’ 理智流失状态叠加到一百层以后,就是通常说的理智值掉为零以后,士兵的确不会立马死掉,而是彻底发疯,彻底发疯的士兵不一定就会杀死队友,也不一定就会杀死自己,他们还有可能跳舞。 小狂放出一队十九界联军士兵手拉着手跳舞的场景。 擎天石说道:‘他们还有可能坐着聊天,轮流立fg。’ 小狂放出画面,其中一名士兵说道:“这次打完我就会回去继续卖炒脑子。” 另外一名士兵说道:“这次打完我就会回去继续攻打豌豆庄园。” ,为了防止掉落速度太快,林希将苦工鬼灵每次传送回基地的元神之息数量都设置得很高。