当我写了个BUG却变成核心玩法第359章 创意工坊?
“咳咳!
“因为这些od肯定会大幅降低我们游戏的难度,减少挑战性。
“从而影响我们精心设计好的游戏内容。
“我们逆天堂游戏给玩家带来的体验是独一无二的,不容破坏!”
莉莉丝说得义正词严。
周扬沉默片刻,说道:“莉总,我倒是觉得恰恰相反。
“od并不是我们想不要就不要的,即便没有创意工坊,玩家们也会去其他的网站下载各种各样的od,结果还是一样的。
“相反,如果我们搞了官方的创意工坊,就可以自行决定每个od的热门情况,将一些特定的od推送给玩家。
“相较于其他的网站,反而更加可控一些。”
莉莉丝愣了一下,随即眉头逐渐舒展开来。
咦?好像说的也很有道理啊!
目前网络上已经有很多od网站,比如目前最大的od社区“nextod”,也被称为n站,上面几乎有所有游戏的分区。玩家自由上传od之后,网站会根据点击量、下载量、点赞等数据,来对这些od进行排序与分组,方便玩家查找。
逆天堂的游戏,当然也是有很多od的。
就比如之前肝帝就曾经制作过“积分优化”、“存档和ai管理”等各种各样的od,让莉莉丝差点气得昏厥过去。
而对于这些od,她完全无能为力。
即便不开创意工坊,这些od也已经满天飞了,玩家们只要随便逛几个论坛,花那么一两分钟下载od文件,然后拷贝到游戏的根目录下,就可以完成安装。
在这种情况下,不开创意工坊,不也只是自欺欺人么?
而开了创意工坊的话,反而会有一些优势。
因为逆天堂游戏将获得创意工坊的最高管理权,哪些od可以在首页,哪些od可以得到热门标签,哪些od优先推送给玩家们,甚至哪些od可以在游戏中默认安装……
这些都是可以在后台进行调整的。
玩家们制作的od,不仅仅只有那些让他们爽的od,比如角色无敌、血量翻倍、攻击力乘10之类的,也有一些非常可怕的od,比如超高难度敌人、怪物全都变成boss等等。
原本,这些让玩家爽的od会大范围传播,而这些让玩家受苦的od则无人问津。
而在开了创意工坊之后,莉莉丝就可以把这些虐待玩家的od全都放到首页推荐,甚至可以直接让玩家安装创意工坊后自动下载。
这一来一回……似乎确实比不开创意工坊要划算啊?
莉莉丝想来想去,觉得这似乎是个不错的主意。
“嗯,你这么一说的话,好像创意工坊对于提升我们逆天堂玩家的游戏体验还是挺重要的。
“很好,既然我们一直将玩家们的利益放在完)