当我写了个BUG却变成核心玩法第346章 什么时候有这么多幺蛾子玩法了?
而游戏中又有一种道具,叫做回旋镖。
它的特性是扔出去之后,会在勇者身边盘旋,最后再次回到勇者的手上。
原本在雷雨天扔回旋镖也还是很危险的行为,毕竟谁也无法保证落雷会不会刚好在回旋镖回到勇者手上的时候劈下来。
但很快玩家们发现了解决办法,那就是在扔出回旋镖之后,用风之力抓住它!
此时玩家就可以用风之力来控制回旋镖的旋转方式和角度,让它围绕着主角旋转,甚至优先向着身边的怪物飞。
而通过多个回旋镖粘合,就可以制造一个大型的回旋镖。
比如一位视频作者,他创新地用一块圆形的金属盾牌和三个回旋镖,制造了超大型回旋镖。
这个回旋镖原本没什么用处,因为扔出去只飞了不到一米就落地了,因为太重。
但在大型回旋镖落地之前,这位视频作者果断用风之力抓住了它,并控制着它继续在自己身边回旋。
如此一来,在雷雨天气,这个大型的回旋镖就变成了一个引雷神器,就算有大量怪物围上来也完全不需要害怕,直接让回旋镖在勇者身边的安全区域外不断盘旋,这些围上来的怪物就全都被落雷劈成了渣渣!
随着火焰炸弹和物理引擎的研究推进,玩家们对于强风环境的破解,也提上了日程。
所谓的强风环境,就是指在遗迹和外界都存在的一些高强度气流。
当玩家在这些高强度气流附近使用风之力的时候,不仅无法正常控制风,还会被强风给带跑偏,无法控制地飞走。
有时候会落在怪物堆里,有时候会掉入深渊。
可以说这个强风环境在之前的游戏中,可是给玩家们制造了不少的麻烦,一旦被卷入根本就难以脱身,只能眼睁睁地看着勇者挂掉,这显然不是什么好的体验。
但随着各种新科研成果的发现,玩家们逐渐摸索到了在强风环境中移动的方式。
比如,在强风的路径上提前放好火焰炸弹,而后等勇者经过的时候,在合适的时机瞬间引爆炸弹,产生一个强推力!
此时勇者虽然自己不能移动,但这个强推力却会叠加强风的效果,让勇者往玩家规划好的路线快速飘去。
这个操作看起来简单,实际操作起来却也一点都不复杂。
因为游戏中有“子弹时间”的设定,只要勇者漂浮在空中的时候拉弓,就会瞬间进入子弹时间,让周围的时间流速大大减慢。
而在这种环境中,玩家有充足的时间去确认操作的时机和点位。
于是玩家们惊讶地发现,这些强风本来是游戏中的干扰项,让玩家只能通过很曲折的方式才能破解遗迹或者去往一些关键地点。可现在,这些强风却变成了类似于传送点的东西,基本上可以让玩家去往附近想去的任何位置!
就在魏成杰以为这就是玩家们整活的极限时,他又看到了一个令人无比震惊的视频标题。
《永久勇者之剑!穿越时间的终极神器!》
(本章完)