当我写了个BUG却变成核心玩法第254章 莉总的修改方案
游戏发生在一个叫做艾泽利亚大陆的地方,这里被划分成了各种不同的区域,每个区域有不同的等级,不同的任务,同时还有多人团队副本、战场等等不同的玩法。
魏成杰的表情稍微有些难绷。
他看了看莉莉丝:“莉总,恕我直言,这款游戏的品质其实还可以,内容制作也比较用心,玩法嘛也都是经典玩法,如果正常上线发售的,还是有希望赚到钱的。
“不过这一切都有个很重要的前提,那就是现在最好得是二十年前,也就是2005年……”
魏成杰的说法还是挺高情商了。
显然,这款游戏作为一款orpg游戏,从内容上来说是勉强合格的,放在20年前,也能有一批玩家。
但现在毕竟已经20年过去了,orpg早就已经不行了,虽然有无数家游戏厂商都在努力尝试着想要给orpg设计新的玩法,但大部分都只是小修小补,根本无力改变颓势。
所以,目前市面上还活着的orpg游戏,也就只有两类。
一类是那些非常经典的orpg游戏,从05年前后一直存活至今,哪怕只是搞搞怀旧,也能有一批固定的玩家去玩。
而另一类则是走国风路线,搞一些美美的时装吸引女性玩家,再通过大量的女性玩家来吸引男性玩家,主要是围绕游戏的社交属性打出差异化。
至于《魔界纷争》这款游戏……
很显然,它两头不占!
它的玩法很复古,基本上是05年左右orpg的主流玩法,任务系统、职业设定、团队副本等等,大差不差。
本身玩法比较老套,同时又没有情怀加成,不会有什么怀旧的老玩家来玩。
它的画面又是写实风格,低情商一点的说法就是丑。
没有各种花里胡哨的漂亮时装吸引女性玩家,自然也不可能有太强的社交属性。
更别说这游戏本身还是个半成品,游戏中还有各种各样未修复的bug。
总之,花三千多万买这么一款游戏,只能说是脑子秀逗了。
这和纯纯的花钱打水漂有什么区别?
莉莉丝微微一笑:“这游戏买回来不是还要修改嘛!
“我认为,这游戏的诸多缺点,应该都是可以弥补的,尤其是在画面这方面,是可以有很大提升的。
“原本我们开发一款orpg游戏的话,可能得耗资一个亿,但现在,我们花一千万给这游戏小修小补一番,综合成本不是就直接省了一半嘛!
“除此之外,我们当然也会对游戏进行各种各样的修改,尽可能地化腐朽为神奇!”
魏成杰不由得嘴角微微抽动,是一点都不信。
化腐朽为神奇?
顾总说这话我信,但是莉总你说这话,就非常的没有说服力啊!
莉莉丝稍微清了清嗓:“目前呢,我针对这款游戏规划的改动,主要是这么三个方面。
“完)