当我写了个BUG却变成核心玩法第72章 逆天堂游戏专访
张奇峰的目光在咖啡馆的二层扫过。
而后他就在这些员工们的脸上看到了用扇形图都难以准确描绘的复杂表情。
由于认识赵海泉这个内部人员,所以张奇峰对逆天堂游戏目前的内部架构还是有一定了解的,此时也能大致对上号。
最边缘的那三个位置,应该是属于三个测试新人的。
他们此时表情激动,斗志昂扬,似乎高烈度鸡血造成的兴奋劲还没有过去。
显然,这三位都被上周末发的那笔奖金给震撼到了,此时正处于一种近似于永动机的兴奋状态,工作热情空前高涨。
至于坐在他们附近的那位测试组长,明显比他们淡定了许多,不愧是公司的002号员工,是见过大世面的。
『斗志昂扬』是目前所有员工的情绪底色,只不过其他人明显是看到新游戏设计方案后,诱发了很多复杂的情绪,所以把底色给遮盖起来了。
比如,赵海泉的表情凝重,似乎在思考些什么,或许是因为这次的设计方案在后台和ai算法方面有了很多新的要求,让他感受到了挑战;
坐在他斜对面的那个看起来有点显老的程序员应该就是前台程序,口中念念有词,似乎在计算开发游戏所需的大致工期;
至于坐在顾总旁边的那个年轻人,应该就是执行策划了,他虽然也是鸡血状态,但双手抱头、不断揪着头发,似乎cpu都烧冒烟了,显然是对新游戏的设计方案有诸多问题,活生生憋成这样的。
一间小小的咖啡馆,竟然也能气候不同,让张奇峰感受到了一点点『逆天堂震撼』。
果然是卧虎藏龙,不简单啊!
还真是很少见到员工如此有干劲的公司,果然奖金的力量是无穷的!
张奇峰也没来得及多想,赶忙跟着顾凡快步下楼,准备开始专访。
很快,顾凡和张奇峰各自落座。
“顾总,知道您工作繁忙,所以我也就不绕那么多圈子了,咱们直接进入正题。
“首先,请您和我们少玩游戏网的网友们打个招呼吧。”
顾凡认真的说道:“各位少玩游戏网的网友们大家好,我是逆天堂游戏的制作人兼技术总监,顾凡。”
张奇峰认真记录:“那么您有英文名字吗?我觉得未来逆天堂游戏一定会走出国门、走向世界,成为各大颁奖典礼上的常客。”
顾凡点头:“当然,大家也可以叫我的英文名字:fan·gu!”
张奇峰“噗”的一下差点笑出声:“顾总,这已经是老梗了,并不好笑!
“而且梵顾是什么鬼,是梵高的亲戚吗?
“还是……反骨?嗯,顾总你确实看起来像是个有反骨的人,不然也不可能做出这么多特立独行的游戏。”
顾凡轻咳两声:“咳咳,低调,低调。”
张奇峰也没太纠结这个话题,继续问道:“那么下一问题,请问『逆天堂游戏』这个公司的名字是怎么来的?有什么特别的含义吗?”
这显然是一个非常适合打开话题,并且基本不会犯错的问法。
毕竟创业嘛,大家都是从起公司名字开始的。
就像给很多作者采访的时候,先问笔名是怎么来的是同样的道理。
但这个问题还真把顾凡给问住了。
这公司名字是怎么来的?是莉莉丝起的……直接写在契约里了,顾凡这个总裁只不过是个高级打工人而已。
该怎么回答呢?
要说顾凡对这个名字的完)