当我写了个BUG却变成核心玩法第24章 测试组长应有的态度
这游戏制作完成之后,测试了两周,发售了三天,这期间还有三个周末。
按照正常工作时间的八小时计算,苏彤顶多也就玩了80多个小时。
哪来的150小时?
苏彤轻描淡写地说道:“我每天下班回去都在练习啊!晚上和周末也都在玩。”
顾凡震惊了:“倒也不用那么拼命吧……”
苏彤认真地说道:“那不行,我作为公司的测试组长,这不是职责所在吗?如果让外人知道,我们公司的测试组长都没玩明白这游戏,会很丢脸的吧?
“只是我太笨了,玩了这么长时间,偶尔竟然还是会有失误。”
顾凡一时间不知道该说什么了。
如果不是很清楚苏彤的为人,他甚至会误以为苏彤是在凡尔赛。
150小时玩成这样,也已经很离谱了好吗!
毕竟这游戏的难度在这摆着呢!
“难道说……苏彤其实并不是游戏白痴?之所以表现得比较菜,一方面是因为之前玩游戏的时间太短了,底子确实不扎实,另一方面是因为……她的游戏天赋点的有点歪?”
顾凡隐约有了这样一个离谱的猜测。
在测试的完)