多喝热水202463
做梦打架。
倒也不是,就是打擂台和刷怪。
肝死了。
真的不想玩这些游戏。
很简单的道理,话说多了也会哑。
游戏玩多了,会累,不会得到放松的。
有的时候觉得自己过分执着了,明明轻轻松松就能过的,非要绕那么多弯,还觉得自己吃苦是为了变强。
单刀直入不能变强吗?又开始好自为之了,唱多了还伤嗓子呢。
不说了。
流泪也要适可而止哦!
如果自己亲自铺设了采样设备,却不相信它的采样信号,自己还要去亲口尝尝,那干嘛还要设备呢?用人不疑。
然而,在最开始就看走眼了怎么办?所以在最开始要校对,要观察。
用人不疑并不是完全不怀疑,是你必须等到不怀疑了才能考虑去用他。
文字很简单吗?不,如果你不了解清楚,就提出“尽信书不如无书”
,那也是一种傲慢。
只看书的人什么都不会,一点不假。
因为自己的脑袋并没有适应一些细枝末节的东西,这种东西叫感觉,是被书本忽略的重要且细微的部分。
愣神的地方有点多。
为什么不能沟通,因为涉及到的各方面信息都是隐藏的,在丛林法则下,先暴露就以为死亡。
所以,大家只能隐藏啊!
这是效率与体积的矛盾,在我们的细胞之中就体现得淋漓尽致了。
怎么说呢,玩戴森球的时候就会面临这个问题。
要不要绑定。
就是一级材料,是放在一起以后供应给下一级,还是与二级材料捆绑。
捆绑以后,下游堵了,上游也跟着堵塞;不捆绑,有的时候会面临下游同时抢上游的物资。
从效率来看,还是不捆绑要好,但是为了个别的利益而牺牲一部分利益的时候,捆绑要好一些。
害!
为什么,我不擅长复制粘贴呢?就是把别人的球下载过来直接用?我是在玩游戏,自然要体验设计的乐趣啊!
其实也就是因为我没什么时间摸索。
也不至于在这个地方也自卑吧?写作的时候,要顾及大局。
之前纲要记录的要怎么发展,就怎么发展,不能因为人物之间一点点的交流而改变大体方向,宁可多留遗憾。
一环套一环,可我还是宁可没有牺牲。
唉!
我觉得,在这最后的时光里,应该学一学如何学习。
以后的时间是一大把,但如果没有一些明确的提高自己的思路,那就只能浪费时间了。
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