第一章 第一个功法(2/2)

作者:不二叶

托管进化第一章 第一个功法

评级:d+

兑换价格:3000点轮回点,c级金色宝石1枚。

作用:

1)免疫普通兵刃伤害。

2)产生内劲反震,受到伤害后将会反弹30的真实伤害给对方,无视任何护甲抗性,有50概率震断对方普通兵刃。

3)金钟罩气功护体全身,但下三寸(胯下、腋下、菊/花)防御力度较弱。

六道说明:金钟罩再硬,也要小心菊/花哦。”

初阶的金钟罩没什么用,中阶的金钟罩等于一个反伤甲,尤其是免疫普通兵刃伤害可以省去很多麻烦。

至于高阶金钟罩,那就更了不得了。

没有弱点罩门不说,更是刀枪不入水火不侵,反伤伤害增高,就连肠胃也练到极致。据说只有达摩一人练成,可五百日不眠不食,免疫毒药。就是价格贵了点,需要花费5000点轮回点和b级金色宝石1枚

大多数功法,初阶都比较便宜,作用也很鸡肋。基本要练到中阶,才能有所成效。对应的,想练到中阶都需要对应颜色的宝石。

姜小白和小白比对了半天,基于‘保命’的原则,最终选择了用金色宝石的金钟罩。

“鉴定到种子18422学习了功法,正在进行实力评级。

个人评分:s

力量:30

防御:30(+5)

精神:30

敏捷:30

装备:福印。

物品:空间袋。

功法:金钟罩(中阶)。

心法:血魔大法第三式-鸠占鹊巢。

特殊:人格融合。

基因:t病毒强化改造

最终评级:黑铁级,上阶。”

至于那3000点轮回点,是预留的。

通过六道轮回空间介绍,不同轮回世界的奖励和惩罚不同。

黑铁难度的轮回世界,通关加1000点轮回点,失败扣1000点轮回点。

青铜难度的轮回世界,通关加2000点轮回点,失败扣2000点轮回点。

白银难度的轮回世界,通关加3000点轮回点,失败扣3000点轮回点。

黄金难度的轮回世界,通关加4000点轮回点,失败扣4000点轮回点。

以此类推。

种子实力评级分为8个阶段,从黄金到铂金开始,每一阶层的晋升都需要参加晋级世界,要完成相应高难度的任务才能晋级成功。

六道轮回空间明确提过这次难度提升,姜小白也分不清提到了青铜还是白银难度。为了避免运气不好,不得不离场,所以预留了3000点轮回点以防万一。

如果能掉个人评价的话,就尽量掉。引用姜小白提出的所谓六字方针就是:

多苟且,少触发。

评分较高看起来像是好事,但拔高难度不仅仅是奖励提升,一旦遇到过强的难度通不了,很可能会损失大量轮回点,得不偿失。

一个几级的新手有了逆天神器,十多二十级地图随便虐。可到了更高等级的地图,如果没有主角光环,横死几率会大大增加。

姜小白这次换了衣服,加上容貌被薄雾隐藏,走在广场上只要不说话,没人认得出来。

站上广场中央的传送阵,随着光芒闪过,瞬间消失不见。

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