虫族OL:这游戏有亿点肝第一百四十八章 战斗结束新功能上线
找回来了1000多艘战舰的残骸以及3000多台机甲。
江瑶从中总共就提取到了二十几万的噬能点,这种转换率着实让江瑶感觉低的有些不可思议,不过江遥也大概能理解原因。
就战舰使用的这些金属压根就转换不了多少噬能,如果不是他们的应急能源系统是使用的矿石的话,那么江遥估计自己还转换不了这20多万。
但是现在江遥也不得不面临一个非常尴尬的问题,20万的噬能就算自己一点都不吞,也只能转换出400万的进化点。
都不说别的了,就这400万的进化点,就连玩家们最后的噬能传输都补不上,更别说战损了。
如果说补不上战损,这一场战斗玩家们的损失又如此惨重,那下一次遇到同样的这样的,请问我们家们还敢像这一次这样无所顾忌的上么?
所以考虑到这个原因,江遥也开始琢磨了起来,自己应该怎么变着法的去补偿玩家。
当然不光是要补偿人家,还需要提升玩家们对于这种战役的积极性。
思来想去了许久之后,根据穿越的经验,江瑶很快就想到了一个完美的方案。
那就是功勋点系统!
首先确定两个核心,第一个这功勋值是不能交易的,玩家必须通过击毁战舰,或者太空生物这一类强大的存在才能够获取。
其次功勋点的价值一定要达到一定的程度,江瑶所设定的比例是一点功勋点=1万点进化点。
并且功勋点不可以通过进化点兑换,而功勋点也同样不能出售兑换进化点。
总之这两者是独立的。
总而言之,这个功勋点和进化点完全不同,并且功勋点也有专门的功勋商店。
在功勋点商店里可以兑换兵种进化次数等等的诸多奖励,当然这还不算完。
除去能兑换这些以外,今后江遥可能会去加入一些特殊物品进去。
而这一些特殊物品是不能通过噬能点或者进化点购买的,江瑶会把这些特殊物品作为一种特殊奖励放在功勋商店里,以此来刺激玩家们对于功勋点的获取欲望。
因为虫族本身的战力就很强,其实绝大部分辅助道具对于虫族来说并没有太大的帮助。
这也对于江瑶来说,挑选道具的难度无形中就增加了许多。
当然现在江瑶的脑海中已经有了几个思路,第一个思路就是虫子们的专属战甲。
以后如果去遇到了那种对于装甲,机甲这一些科技研究比较深入的文明,那么江遥完全可以将他们的人员给抓回来给自己研究和制作这类战甲。
就比如泰勒文明就是一个很好的例子,经过江瑶的研究,泰勒文明对于飞船这一类的科技水平只能算得上是中庸。
虽然掌握了跃迁航行能力,但是他们飞船的护盾技术也好,还是材料技术也罢,都并不是特别的高。
甚至说一些二级巅峰文明所使用的合金硬度都要远超于他们。
但是他们的机甲科技却十分的完善,虽然战舰对于江瑶来说实际上起到的作用并不大,反而会增加他的一个作战成本。
但是这战甲就不一样了,如果让他们把机甲这些科技进行改进,然后制作出虫族的专属战甲,无疑会提高玩家们的战斗力,当然这是对于江瑶而言。
对于玩家们而言穿上这战甲跟裸奔那肯定是不一样的,首先是档次不一样,其次是属性也有了提升,最关键的是帅呀。
作为游戏策划的江瑶也很清楚,其实做这样的东西就相当于其他游戏里面的皮肤。
只要皮肤好看,其实属性的档次提升对于玩家们来说重要程度并不是很大。
毕竟靠着美工养活的游戏比比皆是,所以前期没什么好的特殊道具那么自己就从外观上面下功夫,没事儿还可以搞搞什么打折促销,新品促销之类的活动。
有了这些活动,玩家们平时的功勋点基本上都会存着,等着活动的时候买皮肤并且对于这种战争他们也不会排斥。
只要在战争中表现的比较出色,那么就可以获得功勋点,有了功勋点就能够买皮肤,并且功勋点有一个明确的价格对标。
那么玩家们在战斗中他们就会考虑几个问题,第一点就是怪物的总进化点获取量。
第二点就是自己的功勋获取了,两者相加,最后差的才是他们真正的损失。
当然这功勋点是根据你在这样场中击杀的敌人数量以及你的表现来评定,如果你全程混水摸鱼补刀捡人头,那么你的获取量将会非常的少。
把这一些基础规定制定了之后,在确定没有什么bug了江瑶立刻把这一条消息发布了出来。