这真不是第四天灾第四百八十六章 后6测时代
“卖了,3金多,一大早,嘻嘻。”
“……你个小精灵鬼,赚了不少吧?”
“正好一倍的利润,嚯嚯,这可比炒股,炒汇率容易多了。”
“伱还炒股啊?”
“别说了,老韭菜了。”
‘手工’制作很无聊的,一坐就是一天,有个人陪着说说话,时间就过得特别快。
这批订单是一个高级裁缝师玩家下的,走量,她这样的游客只是对原材料进行初加工,工序相对来说简单,但报酬却很丰厚,因为它属于装备制造。
游戏里的东西,不管是什么,只要涉及到装备制造,就高端大气上档次,哪怕是对原材料进行初加工,也是做diy没属性物品的好多倍。
图纸是护肩,属于上装防具的一部分组件,既然用到了魔兽的皮,品质和价格就不属于中低端了。
这批图样裁剪出来,还要送到高级裁缝师那里凭接成成品,然后是炼金部件,最后是附魔师描绘。
裁缝师不属于系统生活职业,是次级、延伸生活职业,初级、中级、高级,只要完成指定的作品难度,系统就给认证,游客也是可以‘就职’的。
但游客‘就职’的裁缝师、锻造师、药剂师没有玩家就职的方便,没有系统功能的支持,谈个业务还要面对面,更别说涉及到一些列交易和售后问题的系统担保了,因此,还没有被游客带来的冲击而淘汰。
但大量游客的‘就职’还是影响到一部分生活休闲职业玩家的利润空间,对抗是不妥的,游客的时间成本和玩家的时间成本不是一回事,一些脑子灵活的生活休闲职业玩家及时适应了这股潮流,将手下的工作分割成不同的单元,外包出去,不仅节约了工时,还极大的节约了成本,将敌方化为友军,一举扭转了被动不利的局面。
如今,这种模式已经成为主流,像朱玉婷这样人也就参与到了高大上的装备制造环节。
她还利用‘创业’积累下的资本,创建这间小小的手工作坊,招了‘游戏闺蜜’这样一批游客,手把手教他们简单的技术和工艺,摇身一变,成为工坊主,实现了游戏价值和身份地位的跃升。
后6测时代,这种深化和高级的分工已经成为普遍现象,已经从最低级的接任务、完成任务、领取奖励的方式,进化高各行各业衍生出来的分工合作,上游产业和中下游产业在磕磕碰碰中成型。
“不知道7测是什么样的呢,有多少玩家资格,是不是每个人都能中签……唉,你说,我要是成了玩家,选什么种族职业?”
“又来了,这都完)