死亡游戏108第108章 天灾军团二号大BOSS
当人们的视线还停留在“灰烬使者”之上那颗夺目的暗影水晶时,兽人卡曼抓准时机发起一轮突袭。
巨斧未到,一股嗜血气浪率先扑面而来,地狱咆哮浑身缠绕的铁链发出一阵阵宛如宣战的呼啸。
“小心。”林思雨紧急提醒。
“这家伙我应该能应付。”叶寒不慌不忙地上前迎敌,眼角余光偷偷瞥向远处的血色教徒。对于地狱咆哮的威势他倒并不放在眼里,此刻最担心的莫过于老弗丁,以及暗地里蠢蠢欲动的独眼泰坦。
巴西队的卡曼没有召集身后的剧情人物一同出战,他对自身实力充满自信,战斗理念也很简单,两军交战,先来一轮酣畅淋漓的“斗将”也无妨,如果能一举斩杀巫妖王,身后的水晶部落必会士气大增。
战场上的“斗将”在古代早有记载,《兵筹类要》中称,“两阵既立,各以其将出斗,谓之挑战。”此为战阵斗将的定义。古代不论东方还是西方战场都有斗将环节。
直到30世纪,叶寒穿越所至的未来世界,现实中的一些机甲战争以及各种虚拟网游里的特殊战争中依旧保留了斗将的习俗,它往往是双方阵营开场抢占气势的必备环节。
“年轻的巫妖王,让我来检测你的力量是否纯正。”卡曼猛地腾空一跃,抡起巨斧举过头顶,蛮横地砸向叶寒的面门。伴着巨斧下劈的雄厚力道,那对尖锐的獠牙癫狂地抖动起来:“去死吧,致死打击!”
致死打击:兽人血统的看家本领。对于轮回兵而言,致死打击并非技能,而是纯粹的技巧,在逗留空间里可以用少量的轮回点兑换获得,单体爆发极高,一旦集中敌方肉躯便拥有一击必杀的破坏力,故称“致死打击”。但这项技巧的局限性较高,使用者必须具备超过20点的力量值,以及优质的重型武器。
重型武器好办,巨斧“血吼”得来全不费工夫;20点力量值的要求对于叶寒这类轮回兵而言尚有难度,但对于兑换了兽人血统的卡曼来说易如反掌,当自身的生命值大量消耗时,嗜血兽人的力量和敏捷属性还会持续上涨。
“嗜血兽人血统越战越勇,所以不能打持久战,最理想的结果是一击秒杀。”
叶寒第一时间想到这一点,在卡曼腾空之际他原地布下一片爆炸陷阱,借由霜之哀伤为其加持一道冰霜属性。化身巫妖王之后,暗影猎手血统布置陷阱的速度翻了好几倍,原本要十秒才能完成的陷阱短短三秒便完工。
“接好了,冰霜爆破!”
眼看血吼当头劈下,叶寒不躲不闪,双手握住剑柄横向上推,剑刃挂住身前的爆炸陷阱用力向上一挑,将这团星火涌动的爆炸陷阱扫向斧刃。
轰隆!轰隆……轰……
受到冰霜气息加持的爆炸陷阱迎上血吼之后爆发出惊人的破坏力,冰与火的二重奏反复上演,两极分化的能量持续碰撞,在狭小空间里接连爆破。
血吼第一时间被冰封,紧随其后的是卡曼的双臂,一时间被冻得无法动弹,若不是那一身地狱咆哮的战甲为他增添了大量的“体质”,仅凭他自身的防御力恐怕要吃一次大亏。
咚!
被冻住半截身躯的卡曼沉闷地跌落雪地之中,拼尽全力却难以起身。
“一次性消耗了足足100点血统值才发动了冰霜爆破。可惜啊,这项自主领悟的技能没有被主神认可。”望着连绵不断的冰霜爆破,叶寒并不满意。他的技能栏里没有多出新的技能,可想这次自创的冰霜爆破必须借助巫妖王之力,日后想再度释放不太可能。
“到此为止了,不堪一击的家伙。”叶寒的耐奥祖头盔顶端冷不丁泛出一抹幽光,手中大剑一指,一颗夹杂着鬼哭狼嚎的绿色头骨飘然飞出,
“死亡缠绕?”
在场不少人都认出了这项技能的名称,正是经典的灵魂收割技能——死亡缠绕。一团纯粹的能量体骷髅头骨刮起一片森冷的阴风袭向卡曼。面对敌人的重甲护体,叶寒巧妙地操控死亡缠绕袭向卡曼裸露在外的颈项。
幽灵锁喉,转瞬间抽出卡曼的灵魂,化作一团幽绿色光雾在卡曼的头顶悬停数秒后原路返回,悄无声息地汇入霜之哀伤的剑刃中,叶寒能感应到手中紧握的长剑在死亡缠绕返回的一瞬间发出一阵舒爽的呻吟,不愧是一把噬魂的魔剑,吸收的灵魂越多,剑的力量越强大。
一个照面便汲取了地狱咆哮的灵魂,叶寒身后的亡灵大军瞬间气势高涨,千里冻土响起阵阵低吼,一些淤泥怪向空中喷发出一块又一块墨绿的泥团以示庆祝,蛛魔迈开轻灵的节肢向前发起全新一轮突击。
“冲啊,为了巫妖王!”
随着叶寒一声令下,鬼灵骑士再度冲锋,空中的死灵龙也重新聚首,这次冲击的对象不再是那些拥有大片风暴法术打击的水晶部落,而是看起来稍微文静一点的血色圣教。
……
“不,怎么会这样?先祖选中的战士居然如此不堪一击?那可是最纯粹的先祖之血……”水晶部落的盗梦领袖面色铁青,他挥手拦下了身后怒火攻心地一众元素筑梦师,低声呢喃:“大家先别冲动,让老弗丁先出手吧。巫妖王出场后引发了冰天雪地,使得这片峡谷的空气里各类魔法元素比例急剧下降,唯有冰元素含量上升。可惜,我们水晶部落中精通冰系魔法的筑梦师寥寥无几,而弥足珍贵的雷电元素所剩无几。今天这一战,难道是我们水晶部落的覆灭之战?”
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