第29章 谈一谈那个处处是坑的异世(1/1)

作者:落淮安

欧皇人设屹立不倒第29章 谈一谈那个处处是坑的异世

修炼的除了武器,开局就孑然一身。 选择普通人就好上许多了,有房契、有地契,在官方预告的情况下,内测一开局就吸引了不少基建玩家和美食爱好者。 没错,有房,有地,就意味着可以自己种菜,还不用像同行修炼的风餐露宿,吃了上顿没下顿,再有了对比的情况下,普通人的选择数量直线上升,当然也有一些大佬不甘服输,选择了修炼,闯出了一片天地。 但始终是美好的想象,因为异世虽然官方很气人,剧情也没有刀子,但是仍然避免不了一个事实,那就是坑。 你以为的田园想象生活,错! 作为一个全息游戏,除了下线托管的时候,修炼的都不能挂机砍怪,所以种田也不是动动手就可以的,想住上梦寐以求的房子和吃上佳肴,都要自己努力。 实际上选择普通人开局一小破茅屋和地,能开艮多少全凭自己,而且最初只有那一小块地儿,后期想要扩大土地,还得靠钱买,而且还得看自己能不能开艮的完,但这也比修炼的只有一把武器好上太多了,何况修炼的玩家也并不是没有多么好,只是他们在体魄上比普通人玩家增强了些。 倒也不是不能说玩到一半就不能转行了,所以内测的时候也有很多修炼的,仗着自己身强力壮,和攒了一点银钱直接在所属的镇子上买了一块地和小破茅屋,开始了种地的旅程,于是乎就这么内卷了起来。 一些基建玩家对于中途换行,抢自己生存空间的,恨的咬牙切齿。 也有网友吐槽得亏没有尽圈地盘打架了,否则直接变成中世纪画风,那么异世每个镇子的独特风景就因此毁于一旦了。 没错,异世玩家也总共就分三种,探索世界的修炼者,开疆扩土的普通人,以及两者中一群独特的人就由此而生。 开疆扩土、发展事业?不可能的,休息的时间就是要摸鱼,拒绝工作! 探索世界?想的挺好!可是,钱呢?没钱探索世界? 倒不如来一场说走就走的旅行,走到哪,就用游戏系统拍到哪里,记录下风情,换取钱财,拍照留念。 这指的是在异世公开的安全区内,非公开的安全区都是很危险的,俗称打怪区,玩家野外砍怪攒经验到升级也会在这里,只是一不小心精力耗尽,面临的可能就是野兽围攻,哪怕是一群人,也无济于事,只能随着白光一闪,回到复活点。 这也是隐藏的坑,是无数玩家在内侧时用无数的血泪堆积成的攻略。 听上去很不靠谱对不对,但就是这么离谱,关键真的还有这么一群人在计划着来一场说走就走的旅行,当然其中也不乏有人自不量力去野外安全区来了一趟,说走,就回了复活点儿的旅行,整个过程不超过十分钟。 据那位勇士说,他当时就在安全区中间,只是一时失误就踏入了野外,当然这只是表面上的说法,实际上还是作死的欲望在蠢蠢欲动。 到现在公测的时候,论坛上还有一篇文细细讲述了论异世官方的骚操作,以及游戏中坑货遍地。 以下是一位大佬的总结,游戏开测后获得了无数的点赞。 普通人游戏开局就一块地和破茅屋,剩下全靠打拼。 也算不上多么破,只是还需要自己努力,存款近于稀薄。修炼的,开局体魄比普通人强一半,傍身的只有一把匹配度高的冷武器。总体而言,吃了上顿没下顿,处处得靠打猎为生,卖了猎物才有食物和金钱,还有一些中途攒了一些钱,买了块地和小屋,内卷起了普通人。 其中大佬还在里面夹杂了不少私人情绪,这也引起了强烈的共鸣。 虽然也给了一些人不少内卷的灵感吧,但更多的还是只能说一句坑! “开局,坑!内卷,坑!官方不做人实锤!” 咳咳,这话在游戏里是肯定不能说的,要是万一被检测到,那可就真的要完,更不是一个简简单单的坑字能说得了的。 原因?看每个玩家身边都有一个易小镜就知道了。 官方给玩家配备的智能小助手就是官方吉祥物,不光能作为新手指导、查阅资料的用处,一旦检测到玩家有违规行为,便会启动相应的模式,这也是最为坑的一个。 禁言,坑!还有强制的续时套餐也坑! 以上都是无数的血与泪,更让人心痛的是一开局关于外貌,只能在本身基础上上调30,下调30。更重要的是身高无法更改! 身高无法更改这一点也让无数的矮个子玩家直呼官方坑货,当然,这一点也是事实,毕竟除了剧情甜,其他的处处是坑,想要躲避坑,除了坦然接受和熟练的躲避之外,别无他法。 钻篓子是不可能的,内测时的玩家就早已感受过,补丁不知道打了多少回,全都依靠无数玩家身边的易小镜自动补丁上报。 但也有一个优点,是不能否认的。 那就是在隐蔽的时候灵活小巧,不易被发现,也很让人心酸就是了。 不过要真说起来,其中最坑的就是异世游戏技能需要花钱买技能书,就是在绝境时觉醒和领悟,这也是大部分非酋蜕变成非酋大佬的方法之一。因为这不用花钱买,只要经历无数次的战斗,就能够从中获得经验,从而领悟。 另一个则就是系统副本首通和破纪录了,打开系统给的奖励宝箱就能随机获得,不过这一点对非酋还是很不友好的。 大部分技能书都掌管在宗门的手里,拍卖会上也可以一遇,不过,终归是碰运气。 不过也是有很气人的,那就是异世里一些欧皇们只要随便走走,运气强的,甚至可以触发隐藏副本或者奇遇,随随便便一个宝箱都能够获得想要的技能书或者道具,但是这些前提都建立在有超强的武力值上。 没错,这也是坑的地方之一,你不光要有武力值,你还得幸运。很扎心是不是,当然也许你是非酋,所以你可以选择无数次的战斗和挑战过副本,刷副本,来积攒宝箱,每次通关副本都可以获得宝箱,只是首通和破纪录给的宝箱里好东西的概率比较大,也仅此而已。 异世是一个宏伟庞大的世界,有着不同的镇子,每个镇子的景象都各不相同,且都有着传送镇,是无数的小镇,依附着中央城。 内测时很多玩家都不舍得用传送阵,主要是因为要钱,每传送一次它都要钱! 有能源石也可以替代银钱,只是能源石比银钱更为稀有,传送阵本身就是利用阵法转换槽中的物体化为能源进行传送。 所以,从不同阵子传送到不同镇子,以及中央城都是不同的价格,因为传送时所需的能源不同,站在传送阵上的人数也会对传送的能量进行一定的消耗,就是说人多和地方远消耗的价钱也高。 因此大部分玩家更喜欢徒步前行,省钱,这是一个不争的事实。 但也无可奈何,只能选择接受,况且这游戏里的画风是一等一的好看,赶路的时候用游戏相机记录下来也无妨,而且省钱。 这也是最初除了修炼的、普通人中衍生出来的记录者,他们出现的真实原因。 既然无法改变,那只能去接受。 后来很多玩家为此发出了无数疑问,我们明明是来玩游戏的,可为什么,要学会省钱、避坑、种田、经商……最后还掌握了无数种奇葩的技能呢? 直到内测结束才反应过来,啊,原来是这该死坑的游戏和这个奇葩的官方导致的原因,可那又能怎么办呢? 真香! 所以真香定律永远躲不过,老玩家也只能含泪接受开发新技能,熟练的避开每个坑。 每当有新玩家入坑,对此一无所知,他旁边的老玩家总是一脸笑容,上面写满了疲惫、习以为常、心酸、欣慰以及隐藏在内心的幸灾乐祸。

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