脑变第1088章 境灵
进入灵境世界后,用户不需要出门,在家里就可以像网上购物一样,免费试用各种商品,获得比商场更好的体验,对于商家来说,也可以用更低的成本将自己的产品展示给潜在消费者。 这里有灵境官方超大型商城,也有其他网络平台的商城,商家也可以建立自己品牌的旗舰店,不仅小件商品可以展示,哪怕是汽车,轮船,飞机,一样可以尽情展示,客户可以上去亲身体验一番,再决定买不买。 灵境官方提供人工智能客服机器人,哪怕同时在线几十万,上百万顾客,一样可以每个人都能得到最好的服务体验,保证宾至如归。 能用脑波参与游戏竞技的是少数用户,但是所有人在灵境世界都可以获得不输现场的观赛体验,不仅仅是观看脑波游戏,电子竞技,也包括各种体育赛事,足球、篮球、棒球、橄榄球、赛车、赛马、自由搏击等真人赛事,提供更多不同方位的观看视角,用户可以方便的自由切换。 虚拟空间的观看人数可以不受场地限制,票价当然可以卖的更便宜,已经有多个全球知名的赛事加入灵境空间,进行定期的直播活动,获得更多付费用户的同时,也带动了灵境头盔的销量,实现了完美双赢。 曾凡创业前几年时间都在旅游,全国、全世界许多的人文自然景观都去现场游览过,发明灵境头盔的时候,他就想将这些景点都搬进去,可惜当时公司毫无影响力,现场采集景点数据进行建模需要的人力物力成本太高,根本无法实现,所以才借助人工智能创造了大量虚拟场景,有了现在的灵境世界。 随着灵境头盔的普及和灵境世界的影响力日渐扩大,一些比较积极进取的景区主动与他们达成合作,双方配合通过数字技术将景点搬入灵境世界,让更多游客足不出户,就可以在家里就可以获得接近甚至超过现场的旅游体验。 当然,景区获得更多游客的同时,也可以有更多的关联商品展示空间,接一些商业广告,转换成新的经营模式后,实验证明这些先行一步的景区游客并没有减少,反而因为知名度提升,获得了更多线下客流量。 在示范效应带动之下,越来越多的景区,展览馆,博物馆加入进来,最近据说一些动物园,游乐场,甚至图书馆都在洽谈加入灵境世界的合作。 与那些固有的产业相比,最近才诞生的体验剧就是完全的新兴行业了,制作过程与原先的影视剧差别不大,只是在一些主要角色拍摄的时候身上携带微型数据收集器,另外在剧情编排,拍摄方面更注重角色的体验感,方便用户代入体验。 用户可以选择将自身代入某一个角色,然后自己不需要复杂的脑波操作,却可以沉浸式体验剧中角色的视角和感受。 这样的体验剧也必须更注重角色的实际互动,与过去第三视角观看的影视剧相比,有着完全不同的感受。 与十多年前兴起的竖屏短剧类似,这种体验剧开始也是以短剧形式出现,迅速受到追捧,继而有越来越多的影视公司加入进来,虽然还没有真正的现象级作品出现,却受到众多业内人士一直看好,认为可能是颠覆整个行业的新趋势。 作为灵境世界的缔造者,曾凡当然乐于看到灵境世界的生态越来越丰富,不过拓展内容边界不是他所擅长,他更多的时间还是花在提升灵境头盔的体验感,人工智能境灵的进化方面,他在这方面的作用也是别人无法取代的。 曾凡的个人空间是一栋建在花田中间的乡野别墅,在二楼阳台上,可以看到一眼望不到边的金黄色油菜花,还可以闻到随风飘来的阵阵花香。 外面的花田也可以随意变化,薰衣草、郁金香、风信子、迷迭香、紫罗兰等等,可以随着他的心情变换外面花田的种类、颜色、气味。 他的能力已经可以实现纯脑波体验,不需要头盔内置的视觉、声觉系统辅助,与系统交互都可以通过脑波进行。 随着曾凡身影出现在阳台上,人工智能境灵也同时出现在他的身旁,一身白衣飘飘的仙子装饰,这也是她最原始的形象,所有人第一次进入灵境世界看到的都是这个形象,这个欢迎形象用户可以自定义,本来就是他设计出来的,并没有更换。 “曾凡,距离你上次离开过去了二百三十六个小时十七分钟,欢迎你再次来到灵境世界!”境灵的声音很符合她的装束和气质,缥缈、纯净、清澈。 “有什么变化吗?”曾凡问道。 “注册用户数增加一百三十一万,最高同时在线人数突破两亿!算力满负荷运转总时长超过十小时,算力中心暂时不需要扩容!如果要保证用户体验不下降,未来半年内有必要增加不低于百分之十的算力!”境灵按照他的习惯汇报一些关键数据。 “你自己感觉有什么进步吗?” “满载时间段实时处理能力、硬件功耗比、系统稳定性都有所提升,在线学习能力和迁移学习能力提升不大,其他方面没有明显变化!”境灵面无表情的回答道。 “那你能感觉到我和以前有什么变化吗?”曾凡继续问。 在医院虽然没有检查出什么结果,他感觉整天和不同人的脑波打交道的境灵或许能发现他的变化。 境灵眼睛看向远方,进入思考状态,短暂的时间过后才回答道:“你的脑波更加清晰易识别,信息密度似乎有所提升,深层内容暂时无法解读!” “我们下几盘围棋吧,看看我的实力有没有真正进步!”曾凡在阳台边上的矮桌边坐下。 矮桌就是一个仿真榧木棋盘,仿真云子,桌面、棋子的触觉,落子的声音,大部分人都体验不出差别。 曾凡原先不会围棋,他是开发出境灵后,才开始学习围棋,与人工智能相比,他的围棋水平进展缓慢,一直是让九子都赢不了的菜鸟水平。 平时跟境灵对弈,都需要限制境灵算力,降低水平然后再让他四个子,才能进行有意义的对局。 所谓有意义的对局,就是双方的胜率差别不太大,这样曾凡才有进步的空间,通常他的胜率不会超过三成。 他的围棋水平也不支持他进行太深入思考,一盘棋通常不需要太长时间,一两个小时就能下完。 这次对弈,曾凡却感觉思考起来格外轻松,落子速度竟然不输给对面的人工智能,更出乎他意料的是半个小时就轻松的赢了一盘,让他感觉自身围棋水平确实提高了许多。 可是过年前后这些天,他一盘棋没下过,也没有看过类似的书籍和比赛,只能归结于他大脑确实发生了很大变化,不仅仅是记忆力的提升,思考能力显然也有很大提高。 随后取消让子,曾凡和算力受限制的境灵继续对弈三盘,全部是轻松取胜,看来大脑的变化对他的围棋水平确实提升巨大。 “不下了,境灵,我们去格斗场单独比试一下,看看我的运动反应能力有没有变化!”最后一盘结束,曾凡说道。 下一刻,场景变换,两人都换上了一身太极服,境灵依然是白色服装,曾凡是全身黑色衣服,共同站在一个近百平米的擂台上,周围是空荡荡的观众席,这个格斗场仍然在曾凡个人空间内。 个人空间的大小不是以面积来衡量,而是以设计占用的数据总量与算力进行衡量,如果设计水平高实际占用算力低,可以把整个地球装进去,否则的话,可能一个房间都容不下。 作为灵境世界的缔造者,曾凡当然知道其中的技巧,空间大小对他来说不重要,能够满足自己的需求就够了。