末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世第434章 谁能抢得过活爹
程敬亲眼见证,礼貌性的让了一只怪后,远程战士们出手了。 不仅仅是涯光按捺不住,第一圈近百座安全塔内专职远程的都出手了,一时之间,密密麻麻的箭矢、各色技能冲向天空。 程敬愉快地混入其中。 大战一触即发。 然后快速进入混乱状态。 随着踩着其他怪物尸体爬上山的怪物越来越多,局势更是混乱得一塌糊涂。 安全塔内外上下都是各种杂乱的呼喊声,混杂在一起,难以辨别。 习惯了小团队作战的战士们默契不足,配合不畅,漏洞此起彼伏。 最开始,怪物数量相对于参战人员来说是少数,于是,基本每只怪都承担了过量的伤害,谁能抢到最后的击杀奖励纯靠运气。 前后不过十分钟。 山下的陷阱就硬生生被填平了。 冲到半山腰的怪物数量相对于参战人员来说变成了多数。 抢是不用着急抢了,但新的问题随之出现。 没有经过特殊处理的龙血果吸引来的怪物不仅是三品的,还有三品首领怪的小弟们。 于是,三品怪被关注,可低于三品的怪物少有人愿意浪费时间精力去清除。 甚至出现小弟怪一路跨过陷阱、扛过建筑的攻击、路过战火焦灼的近战人族,直接穿过第一圈安全塔组建的防线,冲向第二圈安全塔的情况。 有精力关注整体战局程敬,对局势发展其实是有些失望的。 先前在一品、二品防线时,他见识到的都是驻防联手协防稳定有序进攻的场面,甚至一度给人以流水线工厂的秩序感。 可如今,失去正式城墙的保护,众人行动之间更以自保为重。 战斗责任区的划分根本没有落到实处,小范围的团队内还勉强能做到配合,但团队与团队之间很难达成默契,并不注重大局。 不过程敬能做的也只是观察,并专注收割他的猎物。 程敬在注意到旁边的涯光能做到攻速每秒十多次后,手中的紫色品质青灵弓就以每秒50支箭的频率稳定射出攻击。 不同的是,涯光可能要三四箭才能干掉一只怪,而程敬一箭一只。 箭支还精准瞄准,从不走空。 杂乱的怪物群中,程敬最优先抢占的怪物仍然是青鸟。 方圆一公里内的青鸟,必须由他击杀,没人能抢得过他。 抛开对局势的隐忧,这种怪物主动冲向他,只需要站桩输出的模式可太让程敬怀念了。 充分感受到怪物热情的他只觉得很感动。 甚至一想到联合行动结束后,只能再次回归先前体验过的那种辛苦奔波找怪一天,收获寥寥的状态,更觉得感动加倍,恨不得时间能变慢。 只是,其他人感不感动,就不一定了。 身处其中的程敬很快察觉到,攻击节奏变乱了。 战局之初,第一圈防线大体上是按照近战、远程,划分出两套互相配合的攻击节奏。 近战负责处理地面的怪物,远程优先负责封锁上空,得在解决了天上的威胁后,再配合地面,尽量在数百米的范围外就将怪物数量减几成。 可随着怪物带来的压力极速提升,参战的协防快速分裂为以原本的团队为单位,各自为战的状态。 躲在安全塔里的远程人员,最优先的事变成了配合近战队友,至于上空的威胁,顾不得清除,反正暂时有安全塔的保护呢。 更何况能立在这里的安全塔,全都额外装配了各种攻击、防御的建筑,能实现自动攻击的功能。 可这么一割裂,大团队还能保持住节奏,不少小团队的节奏却是很快就崩了。 因为小团队没有足够的远程力量解决头顶的威胁,而飞行怪物也会欺软怕硬,更偏向于集中攻击颓势的漏洞,于是小团队的近战战士面临着前方和上方多处威胁。 这种割裂状态,即便战前安排的远程指挥诗酒专门提醒了两次,也没能得到缓解,反而愈演愈烈,诗酒也就闭嘴了。 很快,程敬就远远地看到各种传送光芒闪过,大规模开战才十多分钟,竟然已经有人退场了? 他的隐忧落为现实。 退场的光芒以秒计,不断增多。 这时,指挥频道中响起第七感的提醒:“各位多关注安全塔的防护值,随时准备退守第二圈。” 程敬:? 不是吧,兄嘚们! 大半个山的陷阱,各种压箱底的手段,再加上参战人数最多的第一圈安全塔,也就坚持十几分钟? 这么算来,四圈安全塔防线全部完蛋,岂不是一个小时都不一定能撑住? 这怎么能行?连他赶路来消耗的时间都赚不回来呢。 程敬深刻珍惜如今的战斗机会,并暗戳戳的将攻速不断上调。