第305章 舍问(1/1)

作者:灵异大猫

十五轮回周第305章 舍问

舍问 热血高歌起舞,乘风挨打! 亡灵有没有必要成为墓地? 领民转化骷髅,领民复活,骷髅捅死领民,墓地形成。 是好?是坏? 诡脂会不会融入墓地?好像不会!墓地是死的好吧。 通透之后,帝一又一次给出了信息。 骷髅捅死领民,会形成亡灵的专属墓地,他们本一体,但生死分割,自然可以进行生死交融,只不过在文明中你得试了才行,这样他们也不用啃别致的坟土了。 风险自然会有一点,领地之间互相残杀,大多情况下是什么都得不到,但这是有例外的。 如果领民与骷髅,本身亲近那就是另说了。 鉴于骷髅不会主动,所以进行鼓舞献祭吧,鼓舞领民,让复活的领民给骷髅开开智,在成为墓地的同时,骷髅也开了窍,只不过和白开差不多就是了,因诡异很强悍,而骷髅是弱鸡。 这狠符合亡灵的风格,在一次又一次的挨打中成为让人闻风丧胆的禁忌,虽说我是禁忌,但我曾今是被打出来的,你们根本不知道我们死了多少次。 一些信息自然是所有保留,帝一不准备进行讲故事的节奏。 鼓舞献祭是世界的作为,文明中可能没有这么麻烦,在信息的怂恿和尝试下,百亿领民死光光。 或许是尝到了甜头,骷髅的媒介同样进行了招唤,在次挨捅! 捅死了领民的骷髅和原本的骷髅还是一种吗?有点像好吧。 能不能在次招魂,不取决于他们,而是文明系统究竟有多细。 捅死了自己的骷髅和原本的骷髅可以是同一种,但也可以不是,原本的骷髅更像是一层根基,而这份根基之上还有建筑,建筑是主导还是根基是主导?建筑。 而根基理论上是可以进行叠加的,就像重建高楼一样,更加的熟练,也更加的稳固,理论上是具备可行性,所以招魂成功!那么捅死这样的骷髅是什么效果? 根基叠加,但领民全军覆没了好吧,它们的一部分成为了原本骷髅的建筑,另一部分则会转化成墓地,如果在未转化成墓地之前,给转生骷髅吞噬呢? 这和前一种又不同了,领民已死,骷髅以亡,这样的结合和前一种建筑是不同的,如果前一种属于亡生,那么这一种属于亡死。 前提是被骷髅捅死的领民,得掉落2份东西,亡魂结晶与媒介? 如果亡生骷髅有变化,那么至少也得掉落一样不是? 文明的优点很实在,让你能看得到,就这样2次转生的骷髅形成了,并且是2种,至于代价则是本来的三百亿的骷髅,成为了200亿,但质量上却更高,那么这两种骷髅的媒介能不能采摘进行招魂? 如果可以呵呵!骷髅合成术? 本来是用媒介召出来的东西不错,但媒介已然不同了好吧。 如果能采摘2种媒介,那么就是200亿在合200亿,达成3次转生,而三次转生进行又摘取合成,进行密集式转生,只要天赋支持,那就是无限转生骷髅王。 事实证明,系统不允许你作出这么变态的行为,也不是说不允许,系统的计算方式还是很宽容的。 招魂需要媒介! 领民用了领民的媒介,领民转化成骷髅之后媒介可以被重新摘取,因骷髅是新的,完成了变种。 这时骷髅吞噬领民成为了亡灵,而这时候的领民则是复活而来,自然不可能掉落媒介了,但会掉落另一份产出,只不过不是100的掉落,这一部分产出自然成为了复活骷髅的进阶物,也就是可以成为死亡骷髅。 墓地虽然没了,但却多了一种骷髅,媒介以用光,自然不可能在次招魂,不过亡灵和死亡可以相互吞噬,成为3转骷髅。 这种骷髅的状态和原生骷髅的状态差不多,毕竟原生骷髅吞噬了遗物,更呆滞了,而另一种亡灵吞噬则变的更聪明,两种结合自然综合了一番。 骷髅战士? 骷髅更强悍了不错,但墓地却要泡汤,而墓地的作用则是转化骷髅用的,而3转骷髅想要形成墓地需要媒介,如生灵的血,而这些的墓地本质上是不如可做了,其中是巨坑。 就算是仅仅只是驾驭,知道我们的差距有多远吗?兴许是天涯海角,而且坑的还不止这2个,如果拼图被别的诡异给收集了,或者是被关押,融化,呵呵。 当然想要达到这样的水准,得足够了解事物的运行变化才行,如生灵这个东东是怎么形成的,其中有些什么成分,每一个成分具备怎样的活性,长大后是什么鸟样,具备什么样的本能和特性,而这些需要非常恐怖的计算量。 若天天不倾向于文明,推进?抱歉!前方禁行,没有通行许可证,当然有些天可能是例外,因为它们那时候什么都没有不说,更可能被整死。 比如上天与苍生的博弈,苍生偷偷摸摸的把上天扯下来,当扯的差不多了,嘻嘻!我能打过你了!或许我们不知道天有多高,但我们扯到触手可及的地步,当顶天立地时开战! 亡魂咆哮! 诡异与亡魂之战,或许更是上天与苍生的对决,以文明之手弈一世苍生。 为什么诡异强的可怕?因为世上有很多心比天高的家伙。 当然天不一定站在文明这边,但禁区或许是一个公平的擂台。 就算是帝一亦不得不承认,当世界回升时,上天赢了,它的确有这个资格高高在上。 天资? 或许禁区是检验天资的地方,不合格的,打入原始,打下深渊?或者封闭在禁区之中,流入虚空宇宙,重入世界文明?这谁知道呢 至少帝一这时候只是自嗨的想一想,在关注亡魂动向之时,不自觉的想到更多,亦刻画下更多。 “我儿天资聪颖,大帝之象。” 帝一古怪的笑了。 上帝视角看下面吹牛哔什么感觉?欢乐?侮辱?逗比?傻缺?白痴?恨不得拍死?或许闭上眼睛捂着耳挺好的。 听到钟声睁开眼,瞅瞅你在干点啥。 看到彩颜揭开耳,听听五彩铃音乐。 听个音乐,看支舞,享个按摩,感觉舒坦了挥挥手:下次再来哈。 “这样会不会心态炸裂?” 当想到一些奇妙的事情,帝一鼓鼓嘴。 【聊天频道】 【亡灵骨火:开始了,开始了!35亿亡魂正在咆哮怒吼,争取扫灭诡异加油!只不过好像灭的有点凶残。】 【宝藏贝贝:强烈提议开始个直播,也就是1w金币而已,不贵!】 【亡灵骨血:赞助吗?不是我们抠,而是这1w金币可以买1000个转职了,额增幅那种!】 【铁头娃:你是不是看不起增幅?知道什么叫征服吗?在征服面前,谁都得匍匐颤抖!另外我说这句话花了10金币,免费次数没了,同样建议直播!友情赞助1金币!交易去拿。】 【宝箱香香:真土豪!】 反正免费次数没了的,一般都不说话,10金币买什么天赋不香? 【宝盒霞霞:5个直播,5金币,半个天赋没了,心痛的难以呼吸。】 【钓鱼钩钩:感觉像在嘲讽,大家可以赞助赞助我,穿越天赋,真正的穷鬼!】 【白云:你那是真实穿越,未来物品香不香?额等升值哈!我才是真正的穷鬼!虚假模拟!】 【副本赔赔:你们能有我惨?见过副本赔本的没?】 【眷顾女神:眷顾5金币!】 【恩惠女神:恩赐5金币!】 【祝福女神:祝福伴随你。】 【幸运女神:5金币飘过,不开直播记得退钱!】 【庇佑女神:同上!】 【守护女神:同上+1!】 【开启直播:直播持续一个夜晚(白天),直播期间可进行鼓励,请在直播频道进行观看,直播结束可进行回放。】 【白兔:请问:回放收钱吗?】 【白夜:回放收不收钱不知道,反正鼓励收钱。】 【直播频道】 【铁头娃:说话还收费,艹!垃圾!差评!】 【铁头娃:砸个鸡蛋压压惊。】 【宝盒霞霞:1银币一万次还好吧。】 【幸运女神:砸个金蛋1金币?这是鸡蛋吗?这是金蛋吧!艹!咳咳砸个鸡蛋压压惊!】 【白兔:不懂就问:为什么是压压惊?】 【铁头娃:不久之后你们就明白了。】 他是绝对不会说自己被禁言了的,想解?砸钱! 【副本赔赔:砸个金蛋压压惊!】 【亡灵骨灰:为什么我们看不到自己直播?】 【白云:这是1万金币!你觉的会是你的视角?】 【亡灵墓碑:有道理。】 【祝福女神:感觉很高级。】 【亡灵骨火:如果我是你们,就会看看能不能在对抗期间,能不能多抓几只诡异收容,看看能不能有更多的收容方式!赚个金蛋舒舒神。】 【亡灵骸骨:温馨提示:1w金币是奖金池,观众和主播都能在奖金池里抽金,观众属于挑刺,而主播得到是结算,感觉像个直播外挂,只不过看不到自己观众挑的刺。】 【亡灵骨灰:大家刺下留情。】 【守护女神:这是欢迎大家来找茬?】 【白夜:两个视角。】 【铁头娃:虽说有些晚了,但对于亡灵而言这时候说一些鼓励的话不算太晚,这叫什么来着?士气加成!亡灵想要重生,那么给他们进行重生勉力挺好。】 他绝对不是为了这么一个金蛋,而是为了亡灵! 亡灵也是有一本厚厚的血泪史,为生而不死,亡魂往生,不是谁都能成为亡灵,从某种角度上来说它们比生灵更加高贵,尤其是文明这边的亡灵。 世界那边混乱血腥,但一个个的求生欲爆棚,强弱尊卑非常明显,弱者面对强者卑微求存,但甘心吗?不甘!所以它们求生欲爆棚,因不甘心。 文明这边又是另一种情况,公平、平等匹夫一怒、刺杀、下毒所谓的强者浮弱如蚁,在初始的时候下层虽有压抑,但上层更为压抑,那么在文明中能成为亡灵的是谁?上层!他们更容易形成执念。 世界之亡来自下,文明之亡来自上,相比而言文明这边的亡灵自然更加高贵,只不过若是文明之亡出自世界就不一定了,世界嘛强者为尊,肆意舒坦! 不过要是把世界之中的强者换到文明之中的上层,进行一场轮回转世,呵呵!那么你在世界享受的一切,兴许就得偿还了。 只不过有些东西,虽然能想象到,但不确定的是它究竟还在不在。 区域内的领主,都配成为领主吗?大多是不配的,所以谁都可以死,可以杀,但谁又知道他们的这样假配,是不是曾真换来的?谁也不确定,就算大多上天亦不能确定。 所以杀需要一个理由,一个借口,而文明把这个理由和借口转变了,在虚拟之中你能把谁杀死不成?嘿!我能复活!不需要理由的乱杀香不香?香!欲杀怀畅饮,情有独衷。 假象的虚拟和你讲什么理由?自然是不伦不类,因是虚所以不一定会为了利益而行动,所以本来调理分明的秩序乱了,虚拟情欲合一,回归到一个假原始的范畴,以此扭开了精神封锁。 我成为了上天的一部分假象,只要顺着轨迹进行,那么就能成为真相,这时候在推开门户难吗?不难了。 文明这边虽然表面严苛,但内层却允许你乱来,一条线内随便你怎么扭,如果你能扭断,算你本事,简单来说就是随便你钻漏洞,但你钻的最多,补丁也就越多,只不过在补上之前它们允许你呆在洞里。 文明非常喜欢开外挂,这个洞怎么补?会不会成为贪食蛇?假如这条蛇利用这个洞打开了缺口,吞出了窟窿,甚至把整个世界都消化了,那么这个洞还存在吗?不存在了,这或许就是最好的补丁。 漏洞有多大,造成了多少破坏,这个补丁就有多强悍,只不过文明更喜欢那种破坏力更强的漏洞,所以在无限套娃时,一般都会让人开个外挂进去。 它们非常喜欢那种极致压抑的类型,因为这会给虚拟世界造成更大的破坏,毁灭之时亦是完美重生,而这个补丁更是成为了最强悍的一堵防火墙,这个漏洞在也不会存在,因为它已经和所有的数据成为了一个整体。 这就像他们如今的状态一样,天赋就是一个漏洞,如果把领地周围全部灭杀的干干净净,那么这个漏洞彻底会不会堵死? 为了能让你更优秀的堵死自己,这样的漏洞我们不仅为你准备了一万个,更对领地作出了细节上的安排,你不想堵?当波动翻涌之时会逼你堵的,当然堵死你不是我们的目的。 所以我们为了作出了更为细节的安排,无需按照轨迹进行,只要你能证明你能持有它。 这是在同一屋檐下的公平,其每一个人都只有这么多的容量。 每一位领主都是一个整体,而整片区域又是一个不同的整体。 想要衍算吗?但你有那么大的计算量吗?没有!而且飘呀飘,歪了! 至于帝一很明确的知道,自己又歪了,有些东西他倒是很想进行提早通知,问题是当时没想到,比如对于亡灵的鼓舞,但要么歪到了其他地方,要么忘了。 单线程的变化,可不是你想要变化到哪个节点就能变化到哪个节点的。 一生从头到尾会有这么一个过程,能一直保证记住这个节点在过程中运行吗?很遗憾,并不能。 就算是精心沉思,思绪也是乱飘了,如同神游,当回过神来重新旅,不好意思,重新开始! 虽说单线程变化异常恶心,但至少是非常公平的,可马力不平,为此我们安排了天赋、建筑、宠物、灵兽、虚空虫洞、boss配置造成了分心与专注的结果。 所以在诸多领主之中,帝一很可能是最弱的那一个,维持必须常常嚣张,表示自己很强悍!如果你看不到我很弱,那么我自然很强了。 若是领主之间对战,别看帝一逮捕的诡异多,但用这东西干领主,真未必好用,毕竟它们也不是诡异,只不过是进行收容了而已,而收容代表着弱化,且收容的越严重,越是如此。 帝一这边就收容的挺严重的,在灯火烘烤出诡脂之后,进行增幅提升,然后在服用诡脂,如果先服用诡脂,在进行提升则诡力增强,容器易腐蚀,但收容严重的好处就是,今后可以形成不同的诡类。 诡类同样是物资丰富的一种,至少在帝一眼中是。 观众的叫嚣是有用的,鼓舞?谁会对亡灵鼓舞?有用?你得说好处才行,对此帝一不得不多捞一些金蛋。 亡灵的鼓舞有什么用? 其一:它们想要复生,满满的全是不甘,所以鼓舞会加速它们的复苏进度。 但在文明的系统之内,不允许出现莫须有的东西,所以鼓舞必须作出实际的行动,比如话语加上英雄和领袖的光环与光辉,这是非常实质的提升,也就是鼓舞了。 可单纯的只是进行笼罩和配上话语的效果是不同的,文明需要实质的媒介,不允许空口说白话,但有了媒介之后,白话自然也成了增幅的媒介,至少我不是在说白话,我有证明! 光环与光辉就是证明!只不过鼓舞是有风险的,两军交战能击杀你的击鼓兵那是绝不含糊,诡异虽不同,但能干掉你,那必然不含糊,其针对效应,则看本身的吸引力。 在仇恨都被亡灵的吸引下,进行鼓舞未尝不可能。 风险有,但收益未知。 英雄和领袖不会和注定要牺牲的亡灵共存亡,所以他们都在主城瑟瑟发抖,而他们又不是领主,光环和光辉是有范围的。 前提鼓舞忘了,但对于亡灵来说,战中鼓舞更合适。 生灵需要战前鼓舞以增加勇气,亡灵都复活了你进行战前鼓舞屁用没有,它们属于生者,但又不完全属于生者。 虽说想起来晚了点,但不算太晚好吧,反正帝一就是这么说的。 想要进行鼓舞,就得承担损失英雄和领袖的风险,几十亿亡灵周围的诡异简直不要太多,一个个的随手给呼一下,完球!更何况英雄和领袖也是可以死的,这样亡墓兴许能蕴育出英雄来。 亡灵的进阶方式比生灵更多,比如转生,比如合成,呆呆的有呆呆的好处,更何况呆呆很凶猛的好不好。 反正如果是帝一,他同样不会在第二天就让英雄与领袖屹立与墓地,风险太大了,至于鼓舞这东东,小心翼翼的举着火把前进,带着大量灯油,未尝不可,只不过收益未知! 这就是考虑五位亡灵领主对于手底下重将的在乎程度了,要是他的话那是会肯定冒险的,万一坚持不住了,指挥亡灵走出墓地未尝不可,至少可以让英雄和领袖死在墓地之中。 亡灵君主之所以是君主,因它们不是很在乎手底下呀,都是能复活的在乎什么?逗我? 死亡或许是一次新的旅程,兴许更是一次往生。 反正一些带有故事性的信息帝一就没说了,万一误以为我是大佬怎么办?谁都记得有这么一个主持好不好。 来自世界的领主是不是不把手底下当人呢?好奇! 就算是亡灵其实也可以说是生灵的一员,因你一句话,几十亿至死什么感觉? 骷髅或许感觉不深,那么作为更加明慧的英雄和领袖会怎样? 反正领主和英雄之间都不熟,舍不舍这个问题就不说了,弃不弃这个问题可以想想。 他们需要一句询问,比如领主说完一切后问道:你们去吗? 这时他们不会说不去,也不会说去,而是重新交给你来决定。 第一次对话:舍问! 那么作为领主第二次说什么? 若回应去,则是舍弃,但他们不会怪你,至少你问过,至少你犹豫过,他们需要的你的这一份询问与犹豫。 若放弃则是舍离,他们会离开,会遵从你本来的犹豫,当兴许他们不会离,因它们有自己的判定。 那么下一次在进行舍问后,你可以不进行放弃了,因为他们曾今拒绝过你一次犹豫的偏向,而这次是舍得,但它们依旧可以拒绝,因为这是你要问的,你自己要问的。 那么第三次无需在问了,若拒绝则杀之,只能领命,领自己的命,而这样也有了第四次,进行在问。 若拒绝则在次回到命令,若不拒绝则领命,生出第五次,而第五次你还是会选择放弃,你可以想想离还是不离,前方很危险,危险到我放弃了,那么你要来当我的英雄吗? 若回来你凭借这份危险证明了自己,而我是你的另一份证明,你是我的英雄,我是你的证明,亦是你的凭证。 这是世界的方式弯弯绕! 文明的方式暴暴暴!惊喜亦是满足,甘云总有收获,我们会给你应得的,让你无需在绕。 在世界没有智商的很难混,通常都是固执的人定胜天,而在文明这里拥有公平。 以世界的方式在文明中行的通吗? 连帝一脑子都时不时的抽筋,更何况是英雄了,脑子瓦特了犯浑很正常,文明的英雄说实话委实不靠谱,死掉英雄的居多。 美其名约,牺牲的英雄,其实也就是脑子秀逗了,英雄怎么会死?但在文明死的那是老惨了。 在世界中成为英雄同时,意味着成为了禁忌,而在文明为英雄写上了一本血泪史,我成为英雄只是开始!英雄之路成为了牺牲之路,而牺牲的是英雄。 假如世界是大家成就英雄,那么在文明则是英雄成就一个大家,不能说是牺牲,应该是奉献才对。 这样的英雄谁喜欢?大家喜欢!而在世界中大家不知道,因无名,它生时大家已死,不过它会为大家完成,完不成的事,比如夙愿,进行力挽狂澜的行为。 一个交给大家,一个完成一切。 谁更优秀?差不多,但前者感觉上有些糟践,人家好歹是堂堂禁忌好不好,从云端落入浮尘,旁观者表示接受不了,可人家要是自己喜欢呢? 谁喜欢奉献?谁愿意奉献出自己的一切?没有!但一个又一个大家会支持你完成有,去支撑你去完成奉献。 一样的路,不同的进程,同样是以累累尸骨完成英雄的冠冕,只不过是以不同的方式。 来自世界的旁观者,到了文明,感觉不能接受,而来自文明的旁观者,到了世界,同样。 额严格来说它们只是世界和文明内部的旁观者,看内部的东西或许看的通透,但一旦进入了新的事物里面处处是别扭。 但要是角度再往上提,提到世界和文明的上面,看到颠倒的进程,通向相同的结果,并且形成了互补,当看到个体,看到一切的本身亦是个体所愿,那么则是佳作。 其实有时候望的太清太远并不是太好,因这样会非常容易得出一个结论,得到想象到的美景是存在过的结论,而在得到这个结论的同时升的太高,那么可能瞬间便会失去一切动力。 可因本身的存在和冥冥的运转轨迹在支持,所以并不会瞬间暴毙,但会觉的非常无聊。 想象其实是会暴毙的,就像瞬间化道一样,如果你看到了能让你放弃一切的东西,那么还有什么动力?没有了。 要么在沉寂中等待唤醒,等待重新开始,要么一切归于永寂直至永恒,而尘封的无聊就像是一种暴毙的象征。 或许支撑没有暴毙的原因是因为本身的弱小,而弱小的身躯得到了强大的支撑,或许是一些其他原因,比如存在过的东西,不一定依旧存在。 但如果他们都失败了,都不存在了,你凭什么认为,你能达到它们的高度,凭什么认为你达到它们的高度之后依然会存在? 想象是非常非常危险的,它甚至能击碎一切,这样危险的东西是不是应该有一个封存的地方? 是! 比如禁区! 百年匆匆岁月,让你不能想太多,而现实的重量,让想象成为虚妄,让虚无完成净化。 封存至高无上的禁区? 或许 或许这是用来封存想象的地方。 不然区区凡人,百年岁月,凭什么梳经论道,有这个本事还这么浮弱可能吗?可笑至极。 帝一甚至觉的,封界的上天绝对是忘了什么。 额这些不重要,想着想着又歪了,只不过这次好歹这次不无聊了。 亡灵那边想要进行风险尝试并且得到英雄与骷髅的双重收益,光是空口说白话是不行的,骷髅那边英雄给,但英雄这边你得给点东西才行。 领主能给英雄什么?天赋!比如增幅,但一个个英雄说句实话,能赋予的天赋全部赋予了,还能给什么? 物品!而且是消耗品,只要消耗品,你才不知道人家究竟使用还是没使用,这样系统才能作出调整。 文明擅长开外挂,更擅长作弊! 外挂如同漏洞,而作弊则如同辅助,这样的辅助换算到世界中也就是规律! 你贴合规律作出的一些行为,我给你作不!是给你辅助! 漏洞打上了补丁,是不是比原来结实了?是!那么当走到了这个节点时候给一些辅助好了,只不过想要这份辅助,你得正确的落在这个节点上。 消耗品、话语、行动、风险奉献、光环鼓舞、话语激励恭喜你完成了隐藏成就! 反正剧本就是这么一个剧本,但人家领主可不是懵懂幼儿,不一定会按照你说的做,而且他要是说的太详细了,本来无比正常的一个家伙,可能会被打成小不点。 言语之力在某种程度上来说更为可怕,所以文明一致决定,口才不能太给力!就算给力也必须成为链条上的习惯,滑行撞到锁了?转个弯!不过这样的方式未尝没有办法破解,也就是进行刻写。 其效果等同于冲锋,把一道道枷锁撞个洞,只不过容易从链条上掉下去,因为你只进行了一次刻写,所以想要回来爬回链条上重新撞,你得重阅之后在进行冲锋。 只不过当重阅之时你就会发现能加好多新的东西,其链条更是延伸到了四面八方,重写?呵呵!写的跟之前根本不是同一个东西,而之前的东西也有用。 详细?加固?进行延展?额这样亡灵领主一样会看,毕竟这里也不是禁区,且单线程吊打也就打成小不点。 如这样的信息获得了收益呵呵!多一个小不点信徒,要是帝一不把信息进行精简就是这样的结果。 抉择说不说-口头述说-二问抉择-风险尝试-给消耗品或天赋-英雄出发-光环鼓舞-口头勉力-不死进阶(可能)。 太结果了也不行,所以帝一原本的话更长一点,至于结果 怂了!

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