第561章 曲折灰线(三)(1/2)

作者:青水五四一

领主争霸:文明游戏降临现实第561章 曲折灰线(三)

高羽的视线落在河对岸坍塌的高墙上,条顿骑士团的人已经用沙袋和泥土填上了一部分进攻时产生的缺口,他偶尔还能看到堑壕中不时出现的尖顶头盔。</p>

两军隔河相望。</p>

这群日耳曼人似乎找到属于自己的‘共识’,并用这个共识临时团结在同一面旗帜下。</p>

这对于联军来说是个坏消息。</p>

“用殖民时代的技术来打堑壕战”高羽咂吧了一下嘴,放下望远镜:“真是有创意。”</p>

他在三号棱堡上找不到可以发起进攻的缺口,手持火枪和弩箭的尖顶头盔士兵在躲在废墟上铺起的沙袋中,时刻准备对抗跨河进攻的联军部队。</p>

联军一时半会也拿这些躲在堑壕中的敌人没什么办法,他们的重型臼炮在和要塞重型火炮的对峙中甚至处于劣势地位。</p>

这帮人挖堑壕还挺厉害的。</p>

联军尝试过用浮空石制造的舰船从空中发起进攻,可这个时候谁还没有几支空中部队,联军的浮空石舰船只要出现就会被条顿骑士团的空中骑兵逼回去。</p>

就算投入全部的空中部队想要取得优势也收效甚微——空中部队没有下降到一定高度发起攻击,他们投下的炸药包就会被风不知道刮到哪里去,而如果下降到200米的高度,对方的火枪兵和符文弩手就不会干瞪眼了。</p>

战况非常焦灼。</p>

攻城的重型臼炮没用,兵力优势因为隔河而没办法发挥出来,联军的空中数量优势也因为对方也进入了火器时代而被削弱。</p>

“高,情况怎么样?”趴在一旁的亡灵领主灰夏问。</p>

“只能期望天上的朋友帮我们解决这玩意了。”高羽摇头:“跨河,要塞,甚至不缺补给,神仙来了也打不下。”</p>

纵使他们的部队不会出现真正的伤亡,但也经不起这么个消耗法。</p>

任何一个真正上过战场的军官看到要塞群都会直摇头。</p>

“如果我们没有办法在接下来一个月的时间里攻下这座城市,后方的意见是划江而治。”灰夏说:“传令的说要留足够的时间在几个关口设置防线,给我们的时间不多。”</p>

划江而治,联军不太想接受这个方案,现在打下来的土地显然不够联军几百个领主分的。</p>

至于让已经有领土的东方防线领主让出自己的土地分一部分给联军领主,那更不可能。</p>

而失去了这次机会,安稳下来的他们又需要多长的时间才能组织起一支这么大规模的联军</p>

“瘟疫方案呢?”高羽问:“亡灵法的疫病炸弹准备得怎么样了?前两天不是在讨论使用瘟疫的事情?”</p>

用尸体制造瘟疫攻城是历史上的部队常用的攻城手段,联军也想到了这个方法,他们希望用瘟疫削弱条顿骑士团的城防。</p>

“没用,他们内部有不少牧师,我们几个亡灵领主轮番丢尸体进去没用,瘟疫炸弹刚刚落地就被高热净化。”灰夏说:“为了制造毒化瘟疫炸弹,巫妖都累趴下一个,我手下的巫妖告诉我这种情况还不如多制造一点普通的亡灵侵蚀炸弹,靠爆炸造成杀伤。”</p>

至少亡灵的侵蚀炸弹落地能够像高爆弹一样带走附近士兵的生命,而不是像瘟疫炸弹一样刚刚开始喷毒就被火球术、圣光术用光和热就地清除。</p>

瘟疫被从表单上划去。</p>

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