第156章 正午时分版本更新(1/1)

作者:杨翠花

公路求生:我能听到提示第156章 正午时分版本更新

陈锋高估了凯尔史密斯的命硬程度。 还以为两个人分工,怎么也能把整个峡谷扫荡一大半,甚至再发现几处资源点。 结果呢,只过了半个小时,那家伙就死了。 陈锋和范雯静正在忙着各自收集物资,提示音毫无征兆的忽然响起。 主战场周围这一片也才搜刮一大半,还有好几辆车没来得及靠近。 更别提那些逃出战场,死在其他地方的玩家的车辆了。 亏了呀。 陈锋痛心疾首。 听见提示音,他二话不说,直接按下手中的遥控起爆器。 白光从天而降,传送已经开启,陈锋支楞起耳朵,仔细听着周围的动静。 终于,在离开副本的前一刻,听见了那一声让他彻底踏实下来的爆炸声。 弗兰克那家伙,估计也已经开启传送,却被陈锋的远程一指,点落尘埃,万劫不复。 白光消失。 陈锋看向窗外,他们重新回到了冰雪覆盖的公路上。 离开副本,心里竟然升起一股踏实感。 他有种想笑的冲动,这是被副本虐的出现后遗症了吗? 脱离副本,回到冰雪公路,也成了一种幸福。 看看时间,马上就到中午十二点。 从早上六点多开始,他就忙于骷髅联盟和骑士联盟之间周旋,又在副本里当老六,摆双杀棋局。 半天时间不知不觉就过去。 肚子也已经在咕咕叫。 先做中午饭。 必须丰盛一些才行,犒劳一下自己。 来到小厨房,一阵叮叮当当,三菜一汤出炉。 两个荤菜,分别是红烧排骨和铁锅炖鱼,一个素菜,清炒竹笋。 竹笋也是之前从军需站兑换的,数量有限,平时都舍不得吃。 还有一份紫菜蛋花汤,滴了几滴香油,馋的人流口水。 陈锋一阵狼吞虎咽,风卷残云一般,吃的只剩食物残渣。 打了一个饱嗝儿。 他摸摸肚子,让翠花把餐余收集起来,投入有机肥料制作机。 经过机器加工,一些颗粒状的肥料就生产出来了,撒进土壤里增加肥力,实现废物利用。 十二点。 游戏官方机械的电子音,准时响起: 【区域玩家人数跌破5000人,触发游戏版本更新】 陈锋心中一怔。 之前在沙漠世界,遇到过两次游戏版本更新,之后已经很长时间没有经历过更新了。 再一次听到这个词,下意识的就觉得肯定不是好事。 也不知道官方又要搞什么,这次更新完,又要弄出什么样折腾玩家的戏码。 3……9……17…… 一个进度条,同时出现在所有玩家的眼前。 区域频道上,已经开始哀嚎连连: “怎么又更新?上帝啊,我好怕,我不想再参加任何挑战了,我只想赶快回家继承我爸的上市公司……” “谁有武器?我要买一把手枪,更新结束之后,这个世界一定会变得更加危险,我可不想死……” “买枪有勾巴用,你有子弹吗?老子车里两把手枪,一颗子弹都没有,有谁卖子弹,老子把裤衩当了也要凑钱买……” “滚粗,你那十八年没洗过的裤衩,也好意思提?你又不是漂亮妹妹……” 陈锋盯着区域频道,脸色同样凝重。 更新信息还没有出来,恐慌和不安的情绪,就已经开始在玩家中蔓延。 大部分人第一反应,就是害怕。 还有少部分人,是过度害怕,已经吓得麻木。 88……94……100 进度条跳到终点。 这短短的十几秒,对很多玩家来说,仿佛度过了一个漫长又煎熬的冬天。 他们并没有意识到,进度条结束之后,真正的冬天才刚刚到来。 【更新完成】 【更新内容:情绪值】 【恐慌,失落,焦虑,寒冷,饥饿感,伤病困扰等,会影响玩家的情绪,导致情绪值下降】 【心情兴奋,收获物资,吃到美食,战胜敌人等,会使玩家的情绪值上升】 【初始值100,玩家情绪值降到30以下时,将会有不好的事情发生,玩家情绪值降到0时,将会死亡】 规则播报完,所有玩家都多了一项权限:随时查看自己的情绪值。 陈锋意念一动,一条信息就自动出现在眼前。 【情绪值:200,刚取得一场战斗胜利并收获大量物资,处于兴奋状态】 呵! 陈锋笑了。 别人初始值100,他直接就是200。 默默给自己点了一个赞,当前心情确实很不错。 然而,其他玩家就没有那么幸运了。 “天啊,不是说初始值100吗?为什么我只有39?难道是因为我今天上午被野兽咬伤了吗……” “我饿两顿了,情绪值只有72,这让我有些焦虑,卧槽,突然变成71了……” “哈哈哈,楼上别焦虑呀,你越焦虑它就降得越快,咦?我就笑了笑,咋变成101了……” “卧槽,这也行……” “我实在笑不出来,只能捏着自己的脸苦笑一下,结果情绪值完全没有变化……” 有bug,但是不严重。 只有发自内心的情绪展示,才会影响情绪值,佯装的开心并没有什么卵用。 已经猜到官方会出阴招,却没想到这么阴险,竟然除了环境的恶劣,厮杀的残酷,又来了一招精神摧残。 心智不坚定的玩家,情绪很容易被影响。 一旦陷入恐慌或焦虑,难以自拔,就可能进入恶性循环,进而走上自我毁灭的不归路。 这一招,会进一步加剧底层玩家被淘汰的风险。 太狠了。 陈锋关闭面板,先清点一下从副本地图中带出来的物资。 车辆核心,他收了17个,加上之前攒的,现在已经接近30个,而且其中有两成是二级及以上的车辆核心。 升五级车,应该够了。 只不过,还没弄到五级车辆模型,不能触发车辆升级条件。 倒是从弗兰克车上收缴了一个四级车辆模型,现在也用不上,留着卖吧,这东西肯定能卖出好价钱。 其他各种物资,可以说堆积如山,大部分是基础材料和食物。 汉堡,炸薯条,披萨饼,意大利面,炸鸡翅,巧克力,各种牛排,以及几十斤咖啡豆。 雪茄几大箱。 红酒,白酒,果酒,各种酒都能摆满一个酒架了。 最眼花缭乱的是枪支,手枪就有五十多支,有的骷髅联盟成员,一辆车上能搜出七八支枪。 冲锋枪和突击步枪,也缴获9支,子弹足有上千发。 遗憾的是,火箭弹和手雷,已经被两大联盟消耗完,搜索物资的时候并没有找到剩余的。 幸好他自己找到的两个资源点,弄来一些手榴弹和rpg火箭弹。 冷兵器也弄来几十把,虽然不值钱,但是免费的东西,不拿白不拿,也收了回来。 这些可以直接挂上交易平台,换成燃油。 整理完物资,陈锋开始考虑,杂货铺重新开张的问题。 三大联盟的威胁已经消除,其中两个覆灭,仅剩的一个骑士联盟,盟主成了范雯静,她是一个聪明的女人,不会主动和自己为敌。 卖货! 当初的交易平台第一大店铺,如今已经跌出前五,是重振雄风的时候了。 趁着官方改版,新增了情绪值,很多玩家心情低落,惴惴不安。 啥都卖! 剁手使人开心。 这也是对其他玩家的一种拯救。 他们不管买到食物,还是生活物资,甚至枪支子弹,都会产生获得感,减轻焦虑,改善心情。 一举两得。 考虑了一下自身的防御能力,陈锋觉得手枪和子弹都可以放开限制,这些小小火力已经无法对他造成任何威胁。 打开区域频道,看看还有没有其他商机。 这一看,其他玩家还在因为情绪值争论不休。 陈锋下意识的打开自己的情绪值: 【查看收获的物资,心情大好,情绪值+1,检测到情绪值已满,维持不变】 【思考割羊毛方法,心情大好,情绪值+1,检测到情绪值已满,维持不变】 陈锋:“……” 完蛋! 情绪值满格,也不见得全是好事, 起码该增加的情绪值没加上,浪费了。 不赚就是赔,这波岂不是亏了……

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