秩序乐园,我无限加点第125章 考核任务·第二环
可如果是这样的话,那为什么标准不设置得再保守一些呢?</p>
因为“1个教堂,2500个单位的灵魂”,这个标准已经够低了。</p>
再低的话,比如“1:1250”,「生物计算机」算过:</p>
无论慕北跑断多少条腿,都无法在7天的时间内,完成考核任务·第二环了。</p>
暗灵星是一个3阶的原生世界,不小的。</p>
论星球的半径,与现世相比,暗灵星是现世的8倍;</p>
论人口数量,将现世所有国家的人口加在一起,都比不过一个雷文公国。</p>
已知,乐园不会向契约者颁布其根本就无法完成的任务;</p>
并且,在颁布任务时,乐园考量的因素是契约者的所有,其中自然包含了契约者的幸运属性。</p>
故,“1个教堂,2500个单位的灵魂”对慕北来说,是一个合适的标准。</p>
以上信息看起来或许不少,但以慕北的思维速度,不到3秒钟,ta就大致算明白了。</p>
并且,「生物计算机」还为ta规划了一条,能在7天的时间内端掉数量最多的光明教堂的路线。</p>
慕北要去的第一站,就是名为安布拉的小城市。</p>
既然计划已定,那么就要立即开始行动。</p>
帕洛斯镇的废墟渐渐消失在地平线上,慕北的身影如同一道超低空飞行的超音速战机,在荒野中疾驰。</p>
速度快得惊人,每一步都能跨越数十米的距离。</p>
并且,慕北的每一步都是一次「撼地」,并且伴随着一声声「战吼」,将半径数百米之内的生物杀死,其中包括但不限于:</p>
低空飞过的鸟类,如暗灵雀,西尾鸦;</p>
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地表爬行的小动物,如拱门蜥,响耳兔;</p>
地下筑巢的小虫子,如黑甲蚁,晨曦蠕虫。</p>
「撼地」跟「战吼」这两个aoe技能,实在是太好用了。</p>
「战吼」本来就不耗蓝,而「撼地」在慕北的力量阶位提高后,不耗蓝也可以释放。</p>
当前,对于慕北而言,完成考核任务·第二环的优先级,自然是最高的。</p>
不过,这并不影响ta在前往安布拉市的路上,顺道收集一些,顺手就能拿到的负熵点数。</p>
至于沿途的那些大树,慕北只能表示:</p>
ta赶时间,就暂时放它们一马了。</p>
单纯的「撼地」与「战吼」无法杀死像大树这样的大型植物。</p>
植物的生命力可顽强着呢!</p>
慕北如果只是将一棵树给砍成树墩子,那么ta是无法收到击杀提示的。</p>
若真想杀死一棵树,慕北就得将弑序之剑插入树干,期间ta还不能松开弑序之剑。</p>
几秒后,被弑序之剑增幅过的「熵增之力」才能将一整棵树杀死,这时慕北才能拿到一棵大树的负熵点数。</p>
这实在是太费时间了,慕北不能在赶路时做这种事情。</p>
至于那些可以被顺手杀死的小动物与小虫子,它们能为慕北贡献的负熵点数的确不算多。</p>
就算在相同质量的情况下,相比于人类这种可以创建文明的智慧生物,那些小动物与小虫子可以说差得远了去了。</p>
这荒郊野岭的,慕北一个「撼地」下去,杀死的生命加起来连1个负熵点数都不一定能有。</p>
而在帕洛斯镇这样的人口聚集地,慕北一个「撼地」下去,就能获得了大几百的负熵点数。</p>
虽然当时的情况是,镇民们都因贪恋钱财而聚集起来,如此情况下,慕北才能一脚收获大几百的负熵点数。</p>
但是这已经可以说明很多问题了。</p>
不过,勿以点数少而不拿。</p>
顺脚的事儿,为何不做呢?</p>
效率是怎么提高的?</p>
就是这么提高的。</p>
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