第453章 如何打出好结局?(2/2)

作者:青衫取醉

当我写了个BUG却变成核心玩法第453章 如何打出好结局?

有了这么三个好结局在前边像胡萝卜一样吊着,玩家们又开始活跃了起来,像是勤奋的毛驴一样开始辛勤地拉磨,哦不,受苦。

……

“可恶啊,这些吊毛叮叮党,我都爆肝成这样子了竟然还追不上他们的进度。

“不过有这群人给我试错,倒是也不用着急去打通结局了,可以多享受一下,观察一下游戏的细节。

“……话说回来这游戏到底哪里享受了啊!”

诸葛君不由得吐槽。

这两天他虽然很想避免被剧透,但闲暇时间太多了,不管是吃饭还是睡前很容易刷到关于《谎言之血》的剧透内容,实在是没有克制住自己的好奇心,还是大致知道了这游戏结局的事情。

不过这样倒是也有好处,至少他不着急去通关了。

如果诸葛君和其他人一样着急通关的话,不用说,打出来的肯定也是『眷属结局』,不会有另外的可能性。

但现在,他不用着急了。

反正打出来的也是坏结局,不如在游戏过程中多找找细节,摸索一下好结局打出来的方法。说不定能比其他人更早打出好结局呢?

“从目前的情况来看,这游戏里光是跟主线直接相关的古神,就有三个啊。

“那么这个隐形的古神,似乎很像是星空学派所崇拜的那个代表着群星的旧日支配者萨斯拉。它对应着的权柄似乎是‘灵视’,特点是没有具体的形体,也是星空学派那几个悲剧事件的疯狂之源。

“那伊洛纳克就是对应着深海学派以及治愈教会?

“完)

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