第361章 mod审核不通过(2/2)

作者:青衫取醉

当我写了个BUG却变成核心玩法第361章 mod审核不通过

而后这种先发优势就可以一直持续下去。

虽说od在创意工坊上获得推荐并没有什么直接的奖励,但热度、流量以及虚无缥缈的成就感这些东西,本身还是值得追求的。

“好,大功告成!”

又忙活了半个多小时,肝帝先把其中一個od给完成了。

这个od被他命名为“时停优化od”,od的主要功能是:让游戏中的『时停』能力随能力升级而获得正确提升,此外,在游戏中新增了很多可时停的目标。

原本《无尽幻想传说》这款游戏中的时停能力有些尴尬,到了后期,控制怪物的时间会大幅缩短,甚至只能当一个打断技能来用,让人觉得索然无味。

而在打了这个od之后,升级后的时停也可以把游戏中最强大的怪物时停几秒钟了。

此外,游戏中有很多东西是不可以时停的,比如遗迹中的某些物体,或者土遁时遭遇的怪物等。

肝帝稍微研究了一下游戏底层程序,发现只要稍微调一下这些东西的某个属性值,就可以让它们被时停。

所以他直接优化了一下,让时停技能更加符合玩家们的需求。

这样一来,玩家们土遁的时候只需要激活时停能力,就可以看到土壤中潜伏的怪物,不管是换另外一边土遁,又或者是时停怪物之后再土遁,都比原本那种纯背板的玩法要好多了!

最后测试了一遍,确定这个od已经比较稳定、不会诱发严重bug之后,肝帝果断将它上传。

到目前为止,《无尽幻想传说》的创意工坊中还没有任何的od,肝帝信心满满,觉得这个“时停优化od”有望成为完)

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