当我写了个BUG却变成核心玩法第290章 老天爷喂饭吃
此时,不仅是玩家们,就连逆天堂游戏的众人,也都有点看的目瞪口呆。
此时周扬的电脑上,就有个《星灵世界》测试服的满级号。
他也洗成了黑暗连锁天赋,在主城打木桩。
一个闪电下去,各种黑暗系法术满天飞,简直是酷炫得要死。
“妈的,这盛景集团什么狗运,简直是老天爷喂饭吃!”
周扬很不爽。
明明盛景集团完全是抄的《阴影世界》的全职业玩法,把《星灵世界》这款老游戏给改了改,可现在热度隐约都快要比正版高了!
这上哪说理去!
赵海泉有些诧异:“咦,我们游戏这边,好像没出现这么变态的bd啊,为什么?”
还在玩《阴影世界》的苏彤沉默片刻,然后说道:“或许,是因为我们的程序员和测试团队比他们更加靠谱吧……”
周扬不由得以手扶额,他万万没想到,有一天程序员和测试团队过于靠谱,也会变成一种劣势。
显然,《星灵世界》的这两个超爽bd,都是建立在bug的基础上。
前者是因为星光普照这个技能的暴击错误地触发了天赋的效果,导致可以自己减自己的冷却时间,再配合免费施法的不耗蓝效果,才做到了无限星光普照。
而后者同样是因为技能和天赋的联动效果,超出了设计师和程序员的预料之外。
这也挺正常的,毕竟这个项目从立项到上线,一共也就一个多月的时间。
盛景集团的这些程序员每天起早贪黑地加班,能把大面上那些影响游戏运行的严重bug修复就很不错了,哪还有时间去测试、修改这些深层的东西。
游戏中有那么多技能、天赋,有那么多联动方式,哪能全都测出来。
而反观《阴影世界》这边呢?到目前为止,各种bd的平衡性竟然还维持在一个可接受的范围内。
虽然也有一些明显很强、很爽的bd,但并没有跟其他的bd拉开巨大差距。更何况很多bd本身是需要特定套装、特定属性装的搭配才能打出最好效果。
好消息是,平衡性确实还可以。
坏消息是,这显然不如无限星光奶以及黑暗连锁这种变态bd爽!
关于《星灵世界》的视频,热度正在不断飙升,不论是在长视频平台还是短视频平台,都在飞速传播,这又进一步推高了游戏的热度。
甚至短视频平台比长视频平台的热度更高。
目前被疯传最多的,是两个短视频切片。
一个是团队副本中,无限星光奶一直释放星光普照,玩家头上都自带聚光灯,血条不断掉又不断加起来,满屏幕的绿字飘来飘去,视觉效果简直爆炸。
另一个也是在团本中,前方出现大量精英小怪,而黑暗连锁玩家一个闪电链下去,屏幕都被各种黑暗系法术的特效给搞的有点黑了,满屏黄色的伤害数字乱飘,等到眼前的黑色特效散去,地上已经只剩一地尸体。
而在伤害统计面板上,这位玩家的伤害量一骑绝尘,把其他玩家甩得连车尾灯都看不到了。
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