当我写了个BUG却变成核心玩法第251章 未完赛奖励减少90
更何况丁讲师此时是在玩竞速类游戏,是在跑赛道,按照正常的比赛时间,跑两圈也就五分钟左右。
结果一个大直道的零百加速就得三四十秒?而且撞了就得从头来过?
这怎么可能五分钟跑完啊!
而更反直觉的是,这些车在后半程的加速却是越来越快的,100公里到200公里的加速,反而十几秒就到了。
而一旦进入这个高速区间,刹车能够起到的降速作用就微乎其微,不是说不能刹,能刹,但只能刹一点点。
而这游戏的漂移似乎也不太好控制,漂移的角度跟起漂的初始速度有很大的关系。
一旦初始速度过高,那么漂移也漂不过一些弯道,还是很容易上墙。
那怎么才能把初始速度降下来呢?踩刹车!
那刹车踩不住怎么办呢?一开始就别提速那么快啊!
可是这游戏就是故意把提速做得很快啊!
一切似乎都陷入了一个死循环!
现在唯一能够给丁讲师一些心理安慰的,就只有其他慢吞吞的四个人了。看到难兄难弟一起受罪,他的心情也稍微好了一些。
“总之,先定个小目标,跑完全程吧……”
如果是一些急性子的玩家,此时可能直接就alt+f4退出游戏了,咱不受这个气!
但丁讲师毕竟是在直播,而且进来之前已经做好了充分的思想准备,就是作为赛博鉴史官来的,所以他觉得自己至少应该跑完这场比赛再说。
虽说这游戏很不合理、很反直觉,但既然大家都一样,那我拿个完)