第232章 这些无良媒体真是无法无天了(1/2)

作者:青衫取醉

当我写了个BUG却变成核心玩法第232章 这些无良媒体真是无法无天了

两小时后。

逆天堂游戏体验店内已经是哀鸿遍野。

“……完全低估了这个挑战的难度啊。”

“焯!怎么刷出来一辆终极傻逼车啊!我都已经尽可能地避让了,结果它硬别我!还有王法吗?还有法律吗?我可是好不容易保持了四十多分钟的无事故记录啊!”

“侯集你轻点,别敲桌子,小心店长让你赔钱……”

顾凡在一旁饶有兴致地看着,显然,这些年轻人都产生了明显的负面情绪。

这次活动,显然是莉莉丝筹划的,但具体是莉莉丝自己的主意呢,还是又从某些卧龙凤雏那里获得了灵感呢?

这就不得而知了。

不过从目前的情况来看,莉莉丝的目的算是达到了。

究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原本的成就感被冲淡,新的挫败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了!

原本玩家并没有“66小时无事故”这个目标,所以他们只要完成一次防御性驾驶、看着傻逼车撞车而自己毫发无损,就能获得大量的正面情绪值。

而即便撞上了,也不会有太强的挫败感,只会更加期待下一次的交锋。

但在有了“66小时无事故”的这个目标之后,一切都发生了变化!

完成一次防御性驾驶之后,也只会习以为常,不会有太多的正面情绪产生;而如果在坚持了几十分钟甚至一个多小时以后,因为某次傻逼车的出现而功亏一篑,却可以爆发出非常可观的负面情绪!

以至于侯集在被一辆傻逼车终结之后,愤怒地认为这是一辆“终极傻逼车”,是官方因为他长时间保持无事故记录而特意刷新的一辆高难度车辆。

实际上这是纯粹的误解,游戏中并没有这样的机制。

刷新出来的攻击性车辆发生车祸之后,难度就已经清零了,每次刷新的车辆在攻击性方面并不存在明显差别。

但问题在于,玩家们并不知道这样的机制,在坚持很久但还是发生车祸的情况下,他们的了……”

“关键是这些飙车网红在游戏里赚钱最多啊!这凭什么?我平时兢兢业业地上下班、送外卖,一个月累死累活赚几千块,结果飙车的摩托网红一个月赚21万!”

“要我说,绝对是游戏制作组故意夹带私货!”

“最可怕的是这游戏现在已经火了,热度很高!尤其是黑龙的直播间热度,不仅是游戏里高,现实也高!这恐怕真的会引起一些人的效仿吧?”

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