第224章 游戏里的直播竟然也能火?(2/2)

作者:青衫取醉

当我写了个BUG却变成核心玩法第224章 游戏里的直播竟然也能火?

黑龙骑着摩托车一骑绝尘,在前面狂飙,后方刷新的傻逼车一看,卧槽,都快跑没影了?赶紧追!

可怎么追都追不上。

随着时间的推移,后方傻逼车的驾驶也会越来越激进,最终必然会出事故。

但是,即便出事故也根本影响不到黑龙,毕竟黑龙早就骑着摩托车跑没影了。

而在傻逼车出事故之后,锁定黑龙的道路动态难度调整机制就归零了。

在这样循环往复的情况下,观众们惊讶地发现,黑龙竟然完全没有受到这个道路动态难度调整机制的影响,全程畅通无阻!

这就有点太黑色幽默了。

不仅如此,黑龙在游戏中直播的关注度,正在以极快的速度暴涨!

原因很简单,有很多真实玩家在观看。

在网络模式中,选择了主播职业的玩家可以直播自己的游戏画面,但大部分的直播都没人看,因为同质化太严重了。

但黑龙的直播内容不一样,目前来说,他还是全网独一份。而且这些直播内容,实在是太刺激了!

光是每次出门能不能活着回来,就充满了悬念。

更何况在飙车的过程中,还时常会经历一些险象环生的场面:高速压弯、从两辆车中间溜缝超车,甚至瞬间提速将路上的所有豪华跑车给远远地抛在身后……

其他玩家都惊了,这游戏竟然还能这么玩?

而随着观众里面真实玩家的数量越来越多,又进一步激发了游戏中的推荐算法,将黑龙的直播内容推送给更多的观众。

与此同时,系统还会根据观众里玩家的真实人数来测算npc的观众数据。

这个比例大概是1:1000,也就是说如果直播间有10个真人玩家在看,那么就会有大约1万名npc的观众数据,展现在主播眼中的具体观众数字,就是一个大约10010左右的随机数。当然,这个数字也可以换算成热度。

而黑龙此时的直播间,有400多个游戏中的真人玩家在看,这也就意味着他的直播间具体观众数据变成了惊人的40多万人!

而由此产生的热度,更是直接突破天际,成为整个《路怒症模拟器》游戏内置直播平台毫无争议的完)

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