当我写了个BUG却变成核心玩法第205章 能不能给点提示?
卢浩成跟顾凡大致敲定了这款微型手柄方向盘的设计方案之后,就立刻返回,准备找设计师进行细节设计并生产样品。
本来以为只是个普通的小玩具,但现在卢浩成才意识到,它完全可以作为『探索者』系列手柄的一个核心配件来看待!
如果真能成功的话,说不定能还能带动『探索者』这个系列手柄的销量。
那如果失败了呢?
也没关系,毕竟之前『探索者』系列也出过很多特别失败的配件,比如那个方向盘旋钮。
到时候就当是整活了也不一定就是什么坏事。
不过有一点值得在意,那就是顾总话里话外一直坚持将这套方案称为“你的方案”,甚至有点像是在撇清关系。
这让卢浩成都有点不好意思了。
“顾总,这明明是您的设计啊!这我可不好抢您的功劳。
“甚至我觉得在发布这款产品的时候,应该把您的名字加上去。就叫……『逆天堂游戏总裁、首席设计师顾凡亲自设计的纪念款周边』!我觉得一定能卖得不错!”
顾凡赶忙摇头:“那当然不行!
“我们逆天堂做事从来都是实事求是,不搞这种花里胡哨的噱头。
“更何况我只是提供了点子,但是具体的执行,不还得你们来做吗?在文化创意产业,点子不重要,重要的是把点子实现的人。
“所以,卢总你就不用谦虚了,如果这个产品失败了,那只能说是点子有问题,如果产品成功了,那就是你们实现得好。”
卢浩成不由得喜上眉梢:“哎呀那怎么好意思呢?那就多谢顾总了!”
显然,顾凡这番话就一个意思,如果有锅,那就顾凡自己背,如果有功劳呢?那就都让给卢浩成了。
在智通手柄这家公司的内部,卢浩成当然也要指望着一些好的项目和业绩来升迁。
如果这次的联名能够大获成功,他当然也会有很多的好处。
而具体这款产品是不是他设计的,也会直接影响到功劳的大小。
当然,在卢浩成看来,顾凡是逆天堂游戏的总裁,公司都是他的,设计产品的这点小功劳,他看不上也是很正常的。
但这种慷慨,仍旧让卢浩成觉得很感动。
毕竟现实中斤斤计较的老板也不少,真正慷慨大方的没几个。
顾凡心中呵呵一笑,什么慷慨大方,这只是最基本的求生欲而已。
两人相谈甚欢,很快定下了这款微型方向盘的设计方案。
至于它具体叫什么名字,后续如何宣发,那就是之后的事情了。眼下的当务之急,是先把产品给生产出来,玩一玩、试一试,后续再进行一些改进,争取能一炮打响!
……
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