当我写了个BUG却变成核心玩法第125章 优化操作(二更)
这个设定看起来确实有些反常识,也难怪很多玩家都觉得『隐藏机制』可能会在这里。
莉莉丝理所当然地说道:“因为我是恶魔啊!
“你这个问题就像是在问鱼为什么游泳、鸟为什么飞、你们人类为什么会死一样。
“我是恶魔,所以善恶值这个概念肯定是积累的恶念越高数值就越高啊!”
顾凡一时语塞。
啊,原来是这个原因吗?
他之前一直没想通莉莉丝到底为什么会这么设计,却没想到真实的原因竟然如此简单……
莉莉丝振振有词地说道:“而且这个设定你不觉得很合理吗?
“善是有极限的,但恶是没有极限的。
“就像你们人间世界有绝对零度,但高温却没有上限。
“所以嘛,善恶值的最低数值就是10点,但最高却可以超过100点。
“这也说明了,我们地狱是必胜的!毕竟我们的力量来源是无上限的,而天堂的力量来源是有上限的!”
顾凡一时间也不知道该说什么了,沉默许久之后才说道:“这样说来,确实很有道理!”
他也没想到,这个看起来还挺关键的设定,竟然纯粹是莉莉丝夹带的私货。
“但是这样一来,似乎玩家们都会误以为这里面藏了什么隐藏机制,所以会想方设法地将夏弥的善恶值降到0以下?这也没问题吗?
“你的设计方案中,可从没要求我在程序上写死善恶值的范围啊。”
莉莉丝自信地一笑:“根本不需要写死!因为我已经在其他地方做出了完美的限制!
“如果写死夏弥的善恶值的最低值,那我可能要少收获很多负面情绪了!”
顾凡问道:“为什么?”
莉莉丝呵呵一笑:“哼哼,你继续看下去就知道了!”
……
此时完)