当我写了个BUG却变成核心玩法第102章 新游戏头脑风暴(三更求月票)
除此之外,玩家们又双叒叕展开了对“这到底是bug还是核心机制”的大讨论。
这种争论其实一直存在,而且就在《盗火者》发售之前,还因为那篇专访而造成了『bug派』与『机制派』的一次大混战。
而结果,则是以机制派全面压制bug派而告终。
至于为什么这个话题又热起来了呢?
原因很简单,《盗火者》这次的情况实在是太像bug了,比之前的任何一款游戏都更像!
非要说它是机制吧,这未免也太强行了!这种机制看着也不像是碳基生物能设计出来的啊?
怎么会有一款游戏要求玩家用如此苛刻的条件去激活核心玩法呢?
可要说是bug?它对游戏的乐趣提升又很大,而且这么多bug,彼此之间还环环相扣,实在也不像是碰运气能碰出来的。
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