当我写了个BUG却变成核心玩法第50章 被喷惨了
显然,今天这游戏给他气得够呛!
本来今天他就有点懒,不想鉴宝,想随便玩个游戏消遣一下,结果不知不觉就玩到凌晨了。
要是这游戏好玩吧也就算了,结果还憋了一肚子火!
其实陈听泉的想法很简单,就想着“帮丞相匡扶一次汉室我就睡”,可结果没想到,这么一个简单的要求却好像变成了奢望。
也幸亏他醒悟得及时,要是玩个通宵,估计更得破大防。
……
“哎呀,这就坚持不住了吗?
“你们人类不太行啊,我还以为他能奋战整个通宵呢。”
莉莉丝的表情十分得意,甚至有点想从按摩椅上站起来尬舞一段。
不过考虑到自己作为一名强大的地狱恶魔,还是要矜持一下,所以还是忍住了。
当然,也可能是之前的得意忘形很快就被现世报,所以莉莉丝压制住了自己半场开香槟的冲动。
顾凡看着视野中不断飘过的负面情绪提示。
【来自陈听泉的负面情绪+12!】
【来自陈听泉的负面情绪+5!】
【来自丁强的负面情绪+8!】
【《天命卧龙传》已获取的负面情绪值:572134!】
很显然,《天命卧龙传》和《地狱轨迹》以及《西西弗斯》相比,在获取负面情绪的策略上有所不同。
《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏单次获得的负面情绪值很高。
比如在玩家好不容易爬到半山腰,结果大石头滚下去的时候,瞬间能爆发出七八十点的负面情绪值。
但是《天命卧龙传》不同,每次爆发出的负面情绪都不多,很多时候都是个位数,而且也不会有那种一下子爆发几十点、上百点的情况。
但它的优势在于,持久!
因为这看起来是一款策略类游戏,玩家们即便没能通关,完)