游戏能力继承,我囤积百亿防御塔上架感言
本书明日(8月1日)凌晨00点上架,
零点过后,会一口气先发两万字。
上架后24小时内,付费章节的读者人数,就是“首订”,这个数据对新书后续推荐很重要,请大家能支持一下。
感谢各位读者老爷新书期的评论、打赏、推荐票、月票等的支持。
这真的给了作者很大的鼓舞和buff加成。
接下来上架了,
恳请读者老爷们施展【订阅】能力,给予更大的支持和鼓励,我一定竭尽全力的码字,多多更新,不带丝毫懈怠!
关于剧情,
给大家简单报告一下小弟设想的剧情场景。
那个,为何不自己造游戏就不说了哈…,
说一下为何选塔防的原因——因为塔防不用自己战斗。
主角不用忙碌的去战斗,而是悠闲的待在家园躺平,由防御塔打怪。
看到各种敌人,直接祭出防御塔秒杀。
守护一座城,守护一个国,守护一颗星球,守护一片星域……
这是我设想的场景。
且防御塔数量极多,可形成围攻和碾压。
另外主角不能长生之类的,也有伏笔。
前面章节稍微提了一下,后续会引出独属于主角更重要的设定。
随着版本更新和继承的越来越多,
会有更多新颖的设定爆出来。
其实能看到这儿的读者朋友,应该都算是接受作者设定了。
那些质疑的读者,已经在前面章节跑掉了。
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