无限诡异游戏第一百一十四章 空想者
“你们就不懂了吧?这个公会未必是不懂事的新人自己搞的,很大概率是某个老牌公会整出的空壳,用来试错和占名额的。”</p>
“欸你别说,这会长的名字看着就不简单。我看这几天大公会们确实都紧张兮兮的,不知在谋划什么大动作……”</p>
“不该管的少管,反正和我们这些底层混日子的没关系。”</p>
如齐斯预料的那样,新建立的未命名公会受到了颇多的关注。</p>
毕竟,随着诡异游戏各大势力的格局趋于稳定,这几年鲜少有新公会出现了。</p>
哪怕有一两个新公会冒了出来,也大多是老牌公会的套皮分会,为了行动方便而建立的空壳。</p>
没有背景的新公会在经验、道具储备、人脉等诸多维度居于劣势,在老牌公会面前就像个笑话,没有任何话语权和行动力。</p>
若不能在短期内获得认可,加入老牌公会的利益圈层,等待新公会的只有在有意无意的孤立和忽视中泯然消逝,名存实亡。</p>
这不能说是故意的针对,老牌公会从初创之际共患难至今,人员决策知根知底,利益置换盘根错节,凭什么无故让一个突然冒出来的后来者分一杯羹?</p>
但不可否认,游戏中的阶层就是在这套合情合理的成规之下固化的。</p>
三十六年,高踞榜首的始终是那么几个名字,所有想挑战其权威的新势力都不约而同地粉身碎骨。</p>
很残酷,也很现实。</p>
齐斯和林辰说的那些话有夸大的成分,但大致方向上大差不差。</p>
如果傀儡师告诉他的消息无误,很快便是大争之世、用人之际。</p>
老牌公会需要若干个与自己关联不深的势力探路,以免引火烧身;而新公会则可以此为敲门砖,在严丝合缝的门墙上叩开一线罅隙。</p>
“傀儡师应该是希望有一股势力能充当昔拉和九州之间的缓冲,探听各方决策的消息,恰当的时候还可以暗中媾和。</p>
“如果未命名公会可以在诡异游戏中立足,大概便可以顺理成章地充当中间人的角色,两头押注,发战争财?”</p>
齐斯兀自摇了摇头。</p>
有些事务实际操作起来,远比计划的要麻烦很多。</p>
首先,不能确定傀儡师提供的信息有几分真几分假,是否埋了坑、下了套;其次,包括昔拉在内的各方势力也不是任人算计的蠢货;最后……</p>
只有两个人的公会要如何虚张声势,这是个问题。</p>
最稳妥的方法是用全新的假身份搅入公会的浑水,这样哪怕玩脱了,也不怕被人通过一个连明面上的基地都是假的的空壳子锁定,随时可以改头换面,抽身而出。</p>
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