第一百五十六章回旋式战术(2/2)

作者:涛起石川

猿球崛起第一百五十六章回旋式战术

而且这个攻击的方向也是和砍杀的情况完全不同,砍杀是直线冲刺,而骑射则是横向从敌人面前掠过,当位于敌人的正前方时在及时的发箭,而后收弓折回。

可以说这就像是在画一个半圆一般,以我方军队阵列为半圆的横轴,而已地方军队前四五十米的距离为半圆的最顶点,从我方军队的左翼或者是右翼为出发点,而后以半圆的路径,到达半圆的最顶点,这个时候就是射击,而后在继续以半圆的路径重新回到我方阵列的右翼或者是左翼,这样一次攻击就算是圆满结束了。

这个战法还是学习的前世游牧民族所使用的骑射战法,至于叫做什么名字,我也是记不得了,现在也是只有自己给其命名了。

想到这个战法主要是以画圆的方式来完成一系列的攻击的,我便是给这个战法起了一个比较形象的名字,那就叫做“回旋式战术”!

而且这个战术必将会名震这个异世的大陆,让敌人在一想到我们就会想到这个可怕的战术!

现在我们所做的就只能是先让族人们了解和熟悉这个战术,至于这个想要将这个战术练习的如鱼得水非常的精湛这时需要时间的。而且像是这样的单个使用也是达不到这个战术威力!

所以这个战术的训练也就是只用了两天的时间来熟悉了一下,也是让战士们熟悉了一下在马上开弓放箭的动作而已,便是投入了下一个训练之中。

最后我所组织的便是骑兵拿枪冲击草人的训练了,骑兵拿这长枪对敌人军阵进行冲阵突破,这时骑兵的一项最基本的技术,而且威力也是非凡,不见前世中世纪时期的重骑兵在组成密集队形,以楔形队形冲击器敌方的军阵的时候就如餐刀切奶油一般简单,简直就是人形的坦克。其威力可见一般。

这个训练相比较骑射和砍杀技能来说是难度减小了不少的,主要就是把握出枪的时机,不能够太早或者是太慢,过早会让面前的敌人有所防备,达不到突然性,太慢的话,距离过短,力道不能够全部爆发出来,就算是勉强刺中了也是不能够收获多大的战果,最多也就是给敌人造成一些皮外伤而已。只能是在一米到两米的间距时才能够发动,这个距离可以说是非常准的,在这个距离上不但能够使手臂完全伸展,将力量完全爆发出来,而且这个距离上除了久经训练,反应能力超强的人可以在这个距离躲开攻击,要是没有这样本领的话也就只能是眼睁睁的看着自己被快速刺来的长枪所击中了。

可以说这个训练最为主要的就是准确度和距离掌握度了,其余的也是没有什么可以注意的。我想这个对于我们这些打老了猎的战士来说,相信是不太难练的,只不过就是以前多是步行,没有这么快的速度,现在是骑马了,速度上是快了不少的,等到大家经过长时间的练习之后,逐渐的适应这个节奏之后,我想就会将这个技术掌握的娴熟了。

(本章完)

:。:

关闭