当我写了个BUG却变成核心玩法第196章 无聊与愤怒
顾凡打开手机,在视频网站上搜了一下路怒症的相关视频。
看到许多平时温文尔雅的人变得暴怒,而一些本就脾气不好的人更加暴怒,莉莉丝相当满意。
尤其是一些国外的路怒症视频,双方一言不合就直接上演美式居合,更是让人看得惊心动魄。
“好!顾凡你果然很有想法,我没有看错你!
“那你详细说说,这款游戏具体应该怎么做?”
顾凡稍加思索,然后娓娓道来。
“莉总,我觉得这游戏应该主打两种负面情绪,分别是愤怒,以及无聊!
相较而言,npc虽然也能激发玩家的愤怒情绪,但这种情绪往往短暂且不持久。因为玩家很清楚那只是电脑ai而已,都是写好的程序又不是真人,甚至没有自己的意识,有什么可动气的?
但如果是跟一个真人杠上了,那情况可能就会有很大的区别。
顾凡明明是走在一条正确的道路上。
顾凡不由得微微皱眉,他有些诧异,并且隐约有了一种不太好的预感。
顾凡点头:“对!”
说完,莉莉丝原地消失了。
莉莉丝想了想,确实。
按理说,莉莉丝对自己的信任程度越来越高,自己在工作上的自主性应该也会越来越强才对。
“我们要求玩家必须按照特定路线行驶,并且必须遵守交通规则一旦违反,就有可能会被抓拍或者扣分。
“一般的竞速类游戏肯定是不行的。玩家可以飙车、可以漂移,只会让他们感觉到肾上腺素飙升。
“算了,那就先不想了。”
顾凡可太了解这些恶魔了,要说什么体谅下属那绝对是不可能的。
“这样玩家如果网络环境不允许,至少还能玩玩单机模式,继续给我们贡献负面情绪值。
“但是!在此基础上,我们却时常安排一些玩家附近的npc车辆,进行反复变道、加塞等不文明驾驶行为,尽可能地激发玩家的怒火!”
顾凡有些尴尬地咳嗽两声:“咳咳,其实莉总你在人间也可以不亏待我,不一定非得下地狱的。伱看你那红色法拉利……”
“如果玩家在车祸中受伤也必须等待救护车前来,然后眼睁睁地看着自己被拖上救护车,在医院中住院。在这个过程中,同样会扣除玩家在医院中的医药费,期间玩家一上线就在医院中,同样无法继续进行游戏。
“网红:可以直播自己的驾驶内容,但这取决于具体有多少人看。当然,直播是在游戏中进行的,玩家也是在游戏中观看的。只有观看的人多,才能获得收入,否则就一分钱都没有。
莉莉丝认真听着,频频点头:“嗯!听起来是个不错的主意!
“但是……一直这样搞也会很容易疲劳吧?万一玩家破罐子破摔了怎么办?”
“其他的功能,莉总你可以酌情加入。”
顾凡继续说道:“很简单,我们联想一下路怒症的发生条件。
“一旦玩家有任何错误的步骤,不仅拿不到奖金,还要额外扣钱!”
顾凡想了想:“其他的功能也可以酌情加入。
可现在,怎么突然又倒回去了?不让写设计稿了?
“比如,游戏中的钱具体从哪来呢?我们可以为玩家提供几种不同的职业。
真是莉莉丝说的那样,觉得他太累了,让他休息两天?
怎么可能!
“如果玩家不幸死亡,那么游戏账号同样会被冻结一定的时间,无法游玩。
“还有一点,如果在路上发生事故,其他驾驶者发生车祸,那么玩家必须立刻靠边停车进行施救!
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